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Arrowhead称《地狱潜者2》保持强劲势头 开发团队持续专注优化

作者 : Logan Jan 10,2026

《地狱潜者2》开发商 Arrowhead 对玩家担心工作室可能将重心从这款游戏转移到其下一个内部代号为 "Game 6" 的项目上作出了回应。

据 VG247 报道,随着本周大规模的 "启迪者" 入侵活动上线,首席执行官 Shams Jorjani 在《地狱潜者》官方 Discord 服务器中对社区发表了讲话。

"多亏了各位不可思议的支持,Arrowhead 的未来一片光明,我们现在可以自由地探索一些以前无法实现的、真正令人兴奋的想法。我们即将到来的项目 'Game 6' 的方向,完全归功于你们," Jorjani 说。

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这番言论引起了一些粉丝的担忧,有人认为这意味着 Arrowhead "已经开始将开发时间和资金从《地狱潜者2》上转移走了"。

Jorjani 迅速澄清道:"完全没有。眼下,我们的全部重心都在《地狱潜者2》上。今年晚些时候,会有一个非常小型的团队开始尝试新项目,但他们节奏会很慢。《地狱潜者》仍然是我们长期的主要关注点。"

那么,玩家能期待《地狱潜者2》获得多长时间的更新支持呢?

"只要大家继续游玩和购买超级信用点,我们就会继续支持这款游戏," Jorjani 解释说,超级信用点是《地狱潜者2》中用于购买高级战争债券的虚拟货币。"去年夏天,我们处境艰难,感觉难以维持太久——但我们扭转了局面,在你们的支持下,未来看起来充满希望。"

在另一个有趣的回复中,Jorjani 回应了一位敦促工作室确保其下一款游戏在全球范围内可用、避免重蹈作为索尼发行作品的《地狱潜者2》所受区域锁限制的粉丝:"我们的下一款游戏完全是自筹资金,因此所有决定都将由我们自己做出。" 这表明 Arrowhead 并未与索尼或其他发行商合作开发其下一个项目——意味着它很可能不是《地狱潜者3》。

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在谈论 "Game 6" 以及其开发过程如何旨在区别于《地狱潜者2》历经挑战的八年开发历程时,Jorjani 表示团队计划在扩展游戏其他部分之前,专注于尽早完善核心要素。

"在游戏开发周期的大部分时间里,它并不好玩," Jorjani 解释道。"很少有游戏从一开始就真正让人感到享受。《地狱潜者》花了八年时间完成,其中大部分时间都很艰难。但最终,所有东西都结合在了一起。要知道某个设计是否可行,唯一的方法就是通过不断的试玩测试。"

"在我们的下一个项目中,我们采取了一种更明智的方法——尽早确定核心机制,就像我们应该做的那样,然后在此基础上构建。"

这与 Arrowhead 开发人员早些时候的声明一致,他们曾强调致力于长期支持《地狱潜者2》。值得记住的是,《地狱潜者2》是有史以来销售最快的 PlayStation Studios 游戏,在短短 12 周内售出了惊人的 1200 万份——这一记录不太可能被任何索尼第一方游戏打破。尽管如此,自从其爆发式发布以来,这款游戏也面临了一些挑战:在 Steam 平台上的 PSN 账户要求这一重大政策反转、恶意差评活动,以及社区围绕平衡性调整持续不断的争论。考虑到所有这些,如果玩家怀疑 Arrowhead 对《地狱潜者2》的热情是否在减退,也是可以理解的。

然而,《地狱潜者2》制作总监 Alex Bolle 最近告诉 IGN:"我们希望这款游戏能够持续存在很多年。"

"我们如何忠于《地狱潜者2》的体验——在保持其挑战性和刺激性的同时,继续添加符合我们愿景的新功能和系统?这就是我们未来的动力所在。"

"随着我们提升在实时服务环境下的运营能力——我们还有很多要学习——我们可以对在一年前发布时从未设想过的系统进行更具创意的开发。由于之前做过实时服务型游戏,探索从其他游戏汲取灵感、并将其调整以适应我们独特风格的想法是令人兴奋的。我对此非常期待。"

为此,最近的泄露(包括来自 PlayStation 的)表明一张可游玩的超级地球地图即将到来,因为 "启迪者" 终于抵达了人类的母星。

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