Heim Nachricht Mass Effect 5: BioWare, für die keine vollständige Studiounterstützung erforderlich ist, EA Shifts -Mitarbeiter

Mass Effect 5: BioWare, für die keine vollständige Studiounterstützung erforderlich ist, EA Shifts -Mitarbeiter

Autor : Gabriel May 25,2025

Electronic Arts (EA) hat in BioWare, dem Studio hinter den Franchise -Unternehmen der beliebten Drachen und Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt. Die Umstrukturierung umfasst die Neuverflichtung zahlreicher Entwickler für andere Projekte innerhalb von EA und die Verschiebung des gesamten Fokus des Studios auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel.

In einem detaillierten Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio die Gelegenheit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutzt, um "neu zu interpretieren, wie wir bei BioWare arbeiten". Er stellte fest, dass in der aktuellen Entwicklungsphase für den neuen Masseneffekt die Unterstützung des gesamten Studios nicht erforderlich ist. McKay betonte die talentierte Belegschaft des Studios und erklärte, dass BioWare in den letzten Monaten für viele seiner Kollegen in anderen EA -Teams fleißig geeignet war.

Laut IGN wurde eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Bioware -Entwicklern bereits in eine vergleichbare Rolle innerhalb von EA umgewandelt. Eine kleinere Gruppe von Entwicklern aus dem Dragon Age -Team wird ihre Positionen beenden sehen, erhalten jedoch die Möglichkeit, andere Rollen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

Die Struktur von BioWare wurde in den letzten Jahren mehrere Veränderungen unterzogen, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und mehrere hochkarätige Abgänge während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Die jüngste Abreise war Regisseurin Corinne Busche, die letzte Woche ihren Ausstieg aus dem Studio ankündigte. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter von BioWare bleibt nicht bekannt. IGN beantragte weitere Informationen von EA über die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und die verbleibenden Mitarbeiter von BioWare. Während EA keine bestimmten Zahlen offenlegte, sagte ein Sprecher:

"Die Priorität des Studios war Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios auf Masseneffekt. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in der richtigen Aufgabe, um an der Masseneffekte in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."

Der neue Mass Effect, der vor vier Jahren angekündigt wurde, bleibt in seiner frühen Entwicklungsphase. Die aktuelle Strategie von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Einige Entwickler, die zuvor vom Masseneffekt zum Drachenalter verschoben wurden, um sicherzustellen, dass ihre Fertigstellung jetzt zum Mass Effect -Projekt zurückkehren. Die Entwicklung des neuen Masseneffekts wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Umstrukturierungsnachrichten folgen nach Ankündigung von EA genau, dass Dragon Age: The Veilguard seine Spielerziele um fast 50%hinterlassen hat. Dieser Mangel in Kombination mit schwächeren Ergebnissen von EA Sports FC 25 veranlasste EA, seine Anleitung für das Geschäftsjahr anzupassen. Das Unternehmen wird am 4. Februar in einer Telefonkonferenz in einer Telefonkonferenz über sein Q3 -Ergebnis erörtert werden.

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