A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação significativa na BioWare, o estúdio por trás das amadas franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reorganização envolve realocar vários desenvolvedores para outros projetos na EA e mudar o foco completo do estúdio para o próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem detalhada do blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está aproveitando a oportunidade entre os ciclos completos de desenvolvimento de "reimaginar como trabalhamos na Bioware". Ele observou que, na fase atual do desenvolvimento do novo Mass Effect, o apoio do estúdio completo não é necessário. McKay enfatizou a talentosa força de trabalho do estúdio, explicando que, nos últimos meses, a Bioware tem sido diligente em encontrar papéis adequados para muitos de seus colegas de outras equipes da EA.
Segundo o IGN, um número não especificado de desenvolvedores da BioWare já foi transferido para papéis comparáveis em outros lugares da EA. Um grupo menor de desenvolvedores da equipe da Dragon Age verá suas posições terminadas, mas terá a oportunidade de solicitar outras funções da empresa.
A estrutura da BioWare passou por várias mudanças nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e múltiplas partidas de alto perfil durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. A partida mais recente foi a diretora Corinne Busche, que anunciou sua saída do estúdio na semana passada. O número exato de funcionários atuais da Bioware permanece não revelado. A IGN procurou mais informações da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e a equipe restante da Bioware. Embora a EA não tenha divulgado números específicos, um porta -voz comentou:
"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o véu enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Embora não compartilhemos números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
O novo Mass Effect, anunciado há quatro anos, permanece em sua fase inicial de desenvolvimento. A estratégia atual da BioWare é se concentrar em um jogo de cada vez. Alguns desenvolvedores que foram transferidos de Mass Effect para Dragon Age para garantir que sua conclusão agora volte ao Projeto Mass Effect. O desenvolvimento do novo Mass Effect está sendo liderado por veteranos da série, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Essas notícias de reestruturação seguem de perto logo após o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard ficou aquém dos alvos dos jogadores em quase 50%. Esse déficit, combinado com os resultados mais fracos do que o esperado do EA Sports FC 25, levou a EA a ajustar sua orientação do ano fiscal. A empresa deve discutir seus ganhos no terceiro trimestre em uma teleconferência em 4 de fevereiro.