Die Ninja -Theorie erweitert sein Team und sucht erfahrene Designer des Senior Combat Systems, die sich mit Unreal Engine 5 und Bosskampf -Design auskennt. Dies deutet darauf hin, dass Verbesserungen des Kampfsystems für ein bevorstehendes Projekt im Gange sind, möglicherweise eine Hellblade -Fortsetzung oder eine neue IP vollständig.
Der Fokus liegt auf der Schaffung vielfältigerer, komplizierterer und umweltverträglicher Schlachten. Während die Hellblade -Serie beeindruckende Kampfchoreografie aufweist, wurden Schlachten wegen Linearität und Wiederholung kritisiert. Das neue System zielt auf reichere feindliche Interaktionen ab, was jedes Mal zu einzigartigen Begegnungen führt. Der Ehrgeiz könnte den dynamischen Kampf des dunklen Messias von Might und Magic widerspiegeln, in dem verschiedene Umgebungen, Objekte, Waffen und Charakterfähigkeiten zu sehr unterschiedlichen Schlachten beitrugen.