Ninja Theory está expandiendo su equipo, buscando a diseñadores de sistemas de combate senior con experiencia competente en Unreal Engine 5 y Boss Fight Design. Esto sugiere que las mejoras en el sistema de combate están en marcha para un próximo proyecto, potencialmente una secuela Hellblade o una nueva IP por completo.
El foco está en crear batallas más diversas, intrincadas y respetuosas con el medio ambiente. Mientras que la serie Hellblade cuenta con una impresionante coreografía de combate, las batallas han sido criticadas por la linealidad y la repetición. El nuevo sistema apunta a interacciones enemigas más ricas, lo que resulta en encuentros únicos cada vez. La ambición podría reflejar el combate dinámico de Mesías Oscuro de poder y Magia , donde diversos entornos, objetos, armas y habilidades de personajes contribuyeron a batallas muy variadas.