忍者理论正在扩大其团队,寻求经验丰富的高级战斗系统设计师精通虚幻引擎5和Boss Fight Design。这表明即将到来的项目正在进行对战斗系统的改进,这可能是地狱性续集或全新的IP。
重点是创建更多样化,复杂和环境响应的战斗。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编排,但战斗因线性和重复而受到批评。新系统的目标是富裕的敌人互动,每次都会导致独特的相遇。野心可能会反映出潜力和魔术的黑暗弥赛亚的动态战斗,在这种战斗中,各种环境,物体,武器和角色能力都导致了高度多样化的战斗。
忍者理论正在扩大其团队,寻求经验丰富的高级战斗系统设计师精通虚幻引擎5和Boss Fight Design。这表明即将到来的项目正在进行对战斗系统的改进,这可能是地狱性续集或全新的IP。
重点是创建更多样化,复杂和环境响应的战斗。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编排,但战斗因线性和重复而受到批评。新系统的目标是富裕的敌人互动,每次都会导致独特的相遇。野心可能会反映出潜力和魔术的黑暗弥赛亚的动态战斗,在这种战斗中,各种环境,物体,武器和角色能力都导致了高度多样化的战斗。