A teoria da Ninja está expandindo sua equipe, buscando designers de sistemas de combate seniores experientes proficientes no Unreal Engine 5 e Boss Fight Design. Isso sugere que as melhorias no sistema de combate estão em andamento para um próximo projeto, potencialmente uma sequência de Hellblade ou um novo IP completamente.
O foco está na criação de batalhas mais diversas, intrincadas e ambientalmente responsivas. Enquanto a série Hellblade possui uma impressionante coreografia de combate, as batalhas foram criticadas por linearidade e repetição. O novo sistema visa interações inimigas mais ricas, resultando em encontros únicos a cada vez. A ambição pode refletir o combate dinâmico do Messias Negro de Poder e Magia , onde diversos ambientes, objetos, armas e habilidades de caráter contribuíram para batalhas altamente variadas.