Der Rocky-Start von Civilization 7 hat den CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, nicht abgeschreckt, der nach wie vor zuversichtlich ist, den langfristigen Erfolg des Spiels zu haben. Trotz einer "gemischten" Bewertung der Dampf -Benutzerbewertung und einer Kritik, die sich auf die Benutzeroberfläche, die Kartenvielfalt und die fehlenden Funktionen konzentriert, ist Zelnick der Ansicht, dass die Kernfanbasis der Zivilisation letztendlich das Spiel annehmen wird.
In der frühen Access -Veröffentlichung, die hauptsächlich auf Hardcore -Fans abzielte, hat ein Stimmfeedback diese Bedenken hervorgehoben. Firaxis hat diese Probleme anerkannt, vielversprechende Updates zur Bekämpfung der Benutzeroberfläche, die Einführung des teambasierten Multiplayer und die Erweiterung der Kartenvielfalt.
Zelnick verweist auf eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von über 90 als Beweis für den positiven Empfang des Spiels. Während er negative Bewertungen anerkennt, darunter eine harte 2/5 von Eurogamer, behauptet er, dass die anfängliche Besorgnis der erfahrenen Spieler für einen Zivilisationstitel typisch sei. Er schlägt vor, dass die innovativen Merkmale des Spiels, wie das Drei-Alter-Kampagnensystem mit gleichzeitigen Altersübergängen und zivilisationsbezogenen Entscheidungen, von Spielern mit fortgesetzten Gameplay wachsen werden. Dieses System, eine erhebliche Abweichung von früheren Iterationen, beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation für jede Zeit und die Überzeugung gewählter Vermächtnisse.
Firaxis steht jedoch vor der unmittelbaren Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Dampf. Die Benutzerbewertungsbewertung der Plattform ist für die Sichtbarkeit und den Erfolg eines Spiels von entscheidender Bedeutung, was sich direkt auf die Entdeckbarkeit und allgemeine Wahrnehmung auswirkt. Das Engagement des Entwicklers für die Beantwortung der identifizierten Fragen wird für die Einflussmeinung der Spieler und die Gewährleistung der langfristigen Lebensfähigkeit der Zivilisation 7 von entscheidender Bedeutung sein.