文明7的岩石发射并没有阻止Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick,他对游戏的长期成功仍然充满信心。尽管“混合” Steam用户评论评分和批评着重于用户界面,地图多样性和缺失功能,但Zelnick认为,核心文明粉丝群最终将采用游戏。
早期的访问版本主要针对铁杆粉丝,已经看到声带反馈突出了这些担忧。 Firaxis承认了这些问题,有望更新以解决UI,介绍基于团队的多人游戏并扩展地图多样性。
Zelnick指出了Metacritic的分数为81,而众多评论超过90分,这是该游戏积极接待的证据。在承认负面评论(包括Eurogamer的2/5)的同时,他坚持认为,经验丰富的球员的最初担忧是文明头衔的典型特征。他建议,游戏的创新功能,例如具有同时年龄过渡和文明选择的三年级运动系统,将在继续游戏玩法的玩家身上增长。该系统与以前的迭代相距甚远,涉及为每个时代选择一个新的文明并携带选定的遗产。
但是,Firaxis面临着改善球员情绪的直接挑战,尤其是在Steam上。该平台的用户审核评级对于游戏的可见性和成功至关重要,直接影响其可发现性和整体感知。开发商致力于解决确定问题的承诺对于摇摆球员的意见和确保文明7的长期生存能力至关重要。