文明7的岩石發射並沒有阻止Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick,他對遊戲的長期成功仍然充滿信心。盡管“混合” Steam用戶評論評分和批評著重於用戶界麵,地圖多樣性和缺失功能,但Zelnick認為,核心文明粉絲群最終將采用遊戲。
早期的訪問版本主要針對鐵杆粉絲,已經看到聲帶反饋突出了這些擔憂。 Firaxis承認了這些問題,有望更新以解決UI,介紹基於團隊的多人遊戲並擴展地圖多樣性。
Zelnick指出了Metacritic的分數為81,而眾多評論超過90分,這是該遊戲積極接待的證據。在承認負麵評論(包括Eurogamer的2/5)的同時,他堅持認為,經驗豐富的球員的最初擔憂是文明頭銜的典型特征。他建議,遊戲的創新功能,例如具有同時年齡過渡和文明選擇的三年級運動係統,將在繼續遊戲玩法的玩家身上增長。該係統與以前的迭代相距甚遠,涉及為每個時代選擇一個新的文明並攜帶選定的遺產。
但是,Firaxis麵臨著改善球員情緒的直接挑戰,尤其是在Steam上。該平台的用戶審核評級對於遊戲的可見性和成功至關重要,直接影響其可發現性和整體感知。開發商致力於解決確定問題的承諾對於搖擺球員的意見和確保文明7的長期生存能力至關重要。