Microsofts Multiplatform -Strategie ist eindeutig als erfolgreich erweist, wie sich die starke Leistung auf der PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S und PC zeigt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 zeigt diesen Trend und zeigt die meistverkauften Spiele im PlayStation Store.
In den USA und Kanada dominierten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5, wobei die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft und Forza Horizon 5 die Packung anführten. In ähnlicher Weise übernahm Forza Horizon 5 in Europa den ersten Platz, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft.
Die strategischen Investitionen von Microsoft zahlen auch Dividenden aus, wie es bei Clair Obscur: Expedition 33 zu sehen ist, die in beiden Charts ein hohes Rang gesichert hatte, nachdem Microsoft es sich für einen Day-One-Game-Pass-Start gesichert und in Xbox-Showcases vorgestellt hatte. Darüber hinaus haben Titel wie Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und The Great Circle von Bethesda in Microsoft starke Vorführungen auf den Charts starke Vorführungen gemacht.
Diese Ergebnisse unterstreichen eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele von jedem Verlag, einschließlich Microsoft, können Top -Verkaufspositionen erreichen. Es ist keine Überraschung, dass diese Spiele bei PlayStation gut abschneiden. Forza Horizon 5, entwickelt von Playground Games, füllte eine dringend benötigte Nische auf der PS5, die von Fans gespannt war. Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat die Nachfrage nach Bethesdas immersiven Welten auf PC- und Konsolenplattformen erfüllt, während Minecraft weiterhin gedeiht, die durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films verstärkt wird.
Dieser Trend stellt die neue Normalität für Microsoft dar, die kürzlich Gears of War: Reloaded für PC, Xbox und PlayStation angekündigt hat, die im August veröffentlicht werden sollen. Es scheint zunehmend wahrscheinlich, dass selbst Halo, sobald eine Xbox -exklusive, nachfolgt.
Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es keine "roten Linien" gibt, die verhindern, dass First-Anbieter-Titel, einschließlich Halo, multiplatform gehen. In einem Interview mit Bloomberg stellte Spencer fest, dass jedes Xbox -Spiel ein Kandidat für die Veröffentlichung von Multiplattform ist. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht '", erklärte er.
Spencer hat außerdem hervorgehoben, dass Microsofts Vorstoß auf Multiplattform -Spiele teilweise auf die Notwendigkeit zurückzuführen ist, den Umsatz für seine Gaming -Division zu steigern, insbesondere nach der massiven Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August. "In Microsoft ist es auf jeden Fall wahr, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können."
"Also schaue ich mir das an.
Der frühere Xbox -Manager Peter Moore sagte IGN gegenüber, dass die Idee, Halo zu PlayStation zu bringen, wahrscheinlich seit einiger Zeit bei Microsoft besprochen wurde. "Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Moore erklärte.
"Ich meine, du musst einfach gehen, ja, sollte es aufbewahrt werden? Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel. Und wie nutzen Sie das? Das sind die Gespräche, mit denen Sie immer passieren. Wie nutzen Sie es in allem, was wir tun würden?"
"Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie zum Tragen kommen, wer weiß? Aber sie passieren definitiv, ich bin sicher."
Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole durch den Mangel an Exklusiven und die breitere Marketingstrategie von Microsoft verringert wird. Die Aussicht, dass Halo zu PlayStation wechselt, könnte diese Unzufriedenheit weiter treiben. Moore betonte jedoch IGN, dass solche Reaktionen Microsoft möglicherweise nicht daran hindern, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen.
"Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Sagte Moore. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.