Hogar Noticias "Hits de Xbox: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

"Hits de Xbox: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

Autor : Emma May 13,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft está demostrando claramente exitosa, como lo demuestra su fuerte rendimiento en PlayStation 5, además de Xbox Series X y S y PC. La publicación del blog PlayStation de Sony para abril de 2025 destaca esta tendencia, mostrando los juegos más vendidos en PlayStation Store.

En los EE. UU. Y Canadá, los Juegos de Microsoft dominaron los tres primeros lugares en la tabla de descarga no libre de la PS5, con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado, Minecraft y Forza Horizon 5 liderando el paquete. Del mismo modo, en Europa, Forza Horizon 5 tomó el primer lugar, seguido de los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft.

Las inversiones estratégicas de Microsoft también están pagando dividendos, como se ve con Clair Obscur: Expedition 33, que obtuvo una alta clasificación en ambos cuadros después de que Microsoft lo aseguró para un lanzamiento de pase de juego durante un día y lo presentó en exhibiciones de Xbox. Además, títulos como Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft también han hecho fuertes exhibiciones en las listas.

Estos resultados subrayan una verdad simple: los juegos de calidad de cualquier editor, incluido Microsoft, pueden lograr las mejores posiciones de ventas. No sorprende que estos juegos funcionen bien en PlayStation. Forza Horizon 5, desarrollado por juegos de juegos, llenó un nicho muy necesario en la PS5, esperado por los fanáticos. El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha satisfecho la demanda de los mundos inmersivos de Bethesda en las plataformas de PC y consolas, mientras que Minecraft continúa prosperando, impulsada por el éxito viral de la película Minecraft.

Esta tendencia representa la nueva normalidad para Microsoft, que recientemente anunció Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, que se lanzará en agosto. Parece cada vez más probable que incluso Halo, una vez exclusivo de Xbox, haga lo mismo.

El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no hay "líneas rojas" que eviten que los títulos de primera parte, incluido el halo, se multipliquen. En una entrevista con Bloomberg, Spencer señaló que cada juego de Xbox es un candidato para el lanzamiento multiplataforma. "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes', afirmó.

Spencer también ha destacado que el impulso de Microsoft hacia los juegos multiplataforma está en parte impulsado por la necesidad de aumentar los ingresos para su división de juegos, especialmente después de la adquisición masiva de $ 69 mil millones de Activision Blizzard. "Dirigimos un negocio", dijo Spencer en agosto. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de la entrega, tenemos que devolver a la compañía. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que es simplemente increíble y lo que podemos hacer".

"Así que miro esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos lo sea lo más fuerte posible? Nuestra plataforma continúa creciendo, en la consola, en la PC y en la nube. Simplemente será una estrategia que funcione para nosotros".

El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, le dijo a IGN que la idea de llevar a Halo a PlayStation probablemente se ha discutido en Microsoft por algún tiempo. "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si luego tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho en eso, ¿verdad?" Moore explicó.

"Quiero decir, solo tienes que ir, sí, ¿debería mantenerlo? Es un pedazo de propiedad intelectual. Es más grande que un juego. ¿Y cómo aproviaste eso? Esas son las conversaciones que siempre suceden, ¿cómo lo aprovechas en todo lo que haríamos?"

"Ha tenido sus altibajos, pero mira, Xbox no sería lo que Xbox es sin halo. Pero sí, estoy seguro de que esas conversaciones están sucediendo. Ya se les ocurre, ¿quién sabe? Pero definitivamente están sucediendo, estoy seguro".

Microsoft enfrenta una reacción posible de los fanáticos de Hardcore Xbox que sienten que el valor de la consola está disminuyendo por la falta de exclusivas y la estrategia de marketing más amplia de Microsoft. La posibilidad de que Halo se mueva a PlayStation podría alimentar aún más este descontento. Sin embargo, Moore enfatizó a IGN que tales reacciones podrían no disuadir a Microsoft de tomar decisiones comerciales estratégicas.

"La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?" Dijo Moore. "Esos hardcore están cada vez más pequeños en tamaño y mayores. Debes atender a las generaciones que están llegando, porque van a impulsar el negocio en los próximos 10, 20 años".

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