Maison Nouvelles "Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

"Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

Auteur : Emma May 13,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft s'avère clairement réussie, comme en témoignent leurs fortes performances sur PlayStation 5, en plus des séries X et S et PC Xbox. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 met en évidence cette tendance, présentant les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation.

Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a dominé les trois premières places du tableau de téléchargement non libre au jeu de la PS5, avec les Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5 menant le pack. De même, en Europe, Forza Horizon 5 a pris la première place, suivie par les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft.

Les investissements stratégiques de Microsoft versent également des dividendes, comme on le voit avec Clair Obscur: Expedition 33, qui a obtenu un classement élevé sur les deux graphiques après que Microsoft l'a obtenu pour un lancement de passe de jeu et l'a présenté dans les vitrines Xbox. De plus, des titres comme Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont également fait de solides projections sur les charts.

Ces résultats soulignent une simple vérité: les jeux de qualité de tout éditeur, y compris Microsoft, peuvent atteindre les principales postes de vente. Il n'est pas surprenant que ces jeux fonctionnent bien sur PlayStation. Forza Horizon 5, développé par des jeux de jeux, a rempli un créneau bien nécessaire sur la PS5, attendu avec impatience par les fans. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a satisfait à la demande des mondes immersifs de Bethesda sur les plates-formes PC et console, tandis que Minecraft continue de prospérer, stimulé par le succès viral du film Minecraft.

Cette tendance représente la nouvelle norme pour Microsoft, qui a récemment annoncé que Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui se déroulera en août. Il semble de plus en plus probable que même Halo, une fois une exclusivité Xbox, emboîtera le pas.

L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y a pas de «lignes rouges» empêchant les titres de premier parti, y compris Halo, de passer à multiplaquerie. Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a noté que chaque jeu Xbox est un candidat pour la version multiplateforme. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il déclaré.

Spencer a également souligné que la poussée de Microsoft vers le jeu multiplateforme est en partie tirée par la nécessité d'augmenter les revenus de sa division de jeu, en particulier après l'acquisition massive de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a déclaré Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire."

"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN que l'idée d'amener Halo à PlayStation a probablement été discutée chez Microsoft depuis un certain temps. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a expliqué.

"Je veux dire, tu dois juste y aller, oui, devrait-il être gardé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en tirez-vous en expliquant cela? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?"

"Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."

Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur de la console est diminuée par le manque d'exclusivités et la stratégie marketing plus large de Microsoft. La perspective de déménagement de Halo à PlayStation pourrait alimenter ce mécontentement. Cependant, Moore a souligné à IGN que de telles réactions pourraient ne pas dissuader Microsoft de prendre des décisions commerciales stratégiques.

"La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Dit Moore. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.

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