Bethesda Game Studios ha aclarado recientemente la distinción entre su recién lanzado "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" y un remake completo. En una publicación detallada en X/Twitter, el estudio detrás de la icónica serie de RPG de fantasía explicó por qué decidieron etiquetarlo como un remaster en lugar de un remake.
"Nunca quisimos rehacerlo, pero remasterizarlo, donde el juego original estaba allí como recuerdas haberlo jugado, pero visto a través de la tecnología de hoy", dijo Bethesda. Este enfoque tiene como objetivo preservar la esencia del juego original al tiempo que lo mejora con la tecnología moderna.
El lanzamiento de Oblivion Remastered ha traído actualizaciones visuales significativas y algunos ajustes de juego, como la capacidad de correr y un nuevo sistema de niveles que combina elementos de Oblivion y The Elder Scrolls 5: Skyrim. A pesar de estos cambios, Bethesda insiste en que el núcleo del juego permanece intacto, manteniendo su sensación de la era original.
"Observamos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente", agregó el estudio. "Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".
Bethesda expresó su gratitud a los jugadores nuevos y que regresan, con la esperanza de que todos salgan de la alcantarilla imperial sienten que están experimentando el juego por primera vez. The Remaster ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y a través de Xbox Game Pass Ultimate.
Para aquellos que se sumergen en el mundo remasterizado de Cyrodiil, están disponibles guías integrales, incluido un mapa interactivo, tutoriales para las misiones principales y del gremio, consejos de construcción de personajes y más.
¿Qué carrera estás jugando como en Oblivion? Elija entre Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc o Redguard.