Bethesda Game Studios недавно прояснила различие между их недавно выпущенным «The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered» и полным римейком. В подробном посте о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией Fantasy RPG, объяснила, почему они решили назвать его ремастером, а не римейком.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Этот подход направлен на сохранение сущности оригинальной игры, одновременно улучшая ее современными технологиями.
Выпуск Oblivion Remastered привел к значительным визуальным обновлениям и некоторым настройкам игрового процесса, такими как способность спринта и новая система уровня, которая смешивает элементы как из Oblivion, так и из Elder Scrolls 5: Skyrim. Несмотря на эти изменения, Bethesda настаивает на том, что ядро игры остается нетронутым, сохраняя его ощущение от оригинальной эпохи.
«Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - добавила студия. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Bethesda выразила благодарность как новым, так и возвращающимся игрокам, надеясь, что все выходят из имперской канализации, как будто они впервые испытывают игру. Remaster теперь доступен на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, и через Xbox Game Pass Ultimate.
Для тех, кто погрузился в ремастеринный мир Cyrodiil, доступны всеобъемлющие гиды, включая интерактивную карту, пошаговые руководства для основных квестов и квестов гильдий, советов по созданию персонажей и многого другого.
Какую гонку вы играете как в забвении? Выберите из Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc или Redguard.