A Bethesda Game Studios esclareceu recentemente a distinção entre o recém -lançado "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" e um remake completo. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio por trás da icônica série de RPG de fantasia explicou por que eles escolheram rotulá -lo como uma remasterização e não como um remake.
"Nunca quisemos refazer - mas remasterizante - onde o jogo original estava lá como você se lembra de jogar, mas visto através da tecnologia de hoje", afirmou Bethesda. Essa abordagem tem como objetivo preservar a essência do jogo original, aprimorando -a com a tecnologia moderna.
O lançamento do Oblivion Remastered trouxe atualizações visuais significativas e alguns ajustes de jogabilidade, como a capacidade de correr e um novo sistema de nível que combina elementos do Oblivion e do Elder Scrolls 5: Skyrim. Apesar dessas mudanças, a Bethesda insiste que o núcleo do jogo permanece intocado, mantendo sua sensação na era original.
"Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente", acrescentou o estúdio. "Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um".
Bethesda expressou gratidão aos jogadores novos e que retornam, esperando que todo mundo sai do esgoto imperial pareça estar experimentando o jogo pela primeira vez. A remasterização já está disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e através do Xbox Game Pass Ultimate.
Para aqueles que mergulham no mundo remasterizado de Cyrodiil, estão disponíveis guias abrangentes, incluindo um mapa interativo, a passo a passo das missões principais e da guilda, as dicas de construção de personagens e muito mais.
Qual raça você está jogando como no esquecimento? Escolha entre Altmer, Argoniano, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc ou Redguard.