Bethesda Game Studiosは最近、新しくリリースされた「The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered」と完全なリメイクの区別を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リメイクではなくリマスターとしてラベルを付けることを選択した理由を説明しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。このアプローチは、元のゲームの本質を保存しながら、最新のテクノロジーで強化することを目的としています。
Oblivion Remasteredのリリースにより、大幅な視覚的アップグレードと、スプリントの能力やOblivionとElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなど、いくつかのゲームプレイの調整がもたらされました。これらの変化にもかかわらず、ベセスダは、ゲームの核心が手つかずのままであり、元の時代から感触を維持していると主張しています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは付け加えました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、新規および帰国したプレイヤーの両方に感謝を表明し、帝国の下水道から出るすべての人が初めてゲームを経験しているように感じることを望んでいました。リマスターは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。
Cyrodiilのリマスターされた世界に飛び込む人には、インタラクティブなマップ、メインクエストやギルドクエストのためのウォークスルー、キャラクターの構築のヒントなど、包括的なガイドが利用可能です。
あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? Altmer、Argonian、Bosmer、Breton、Dunmer、Imperial、Khajiit、Nord、Orc、またはRedguardから選択してください。