Bethesda Game Studios最近阐明了他们新发行的“ Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered”和全面翻拍之间的区别。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了为什么他们选择将其标记为重新制作而不是翻拍。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这种方法旨在保留原始游戏的本质,同时使用现代技术来增强它。
《遗忘》重新制作的发布带来了重大的视觉升级和一些游戏玩法的调整,例如冲刺的能力和新的升级系统,这些系统融合了《 Oblivion》和《 Elder Scrolls 5:Skyrim》中的元素。尽管发生了这些变化,贝塞斯达坚持认为游戏的核心仍然没有受到影响,从而保持了原始时代的感觉。
该工作室补充说:“我们看着每个部分,并仔细升级了它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
贝塞斯达对新球员和回归球员表示感谢,希望每个人都走出帝国下水道,感觉自己是第一次经历游戏。重新制作现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上找到。
对于那些潜入Cyrodiil重新制作的世界的人来说,提供了全面的指南,包括互动地图,主和行会任务的演练,角色构建技巧等。
您在遗忘中参加哪场比赛?从Altmer,Argonian,Bosmer,Breton,Dunmer,Imperial,Khajiit,Nord,Orc或Redguard中进行选择。