Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de las simples aventuras llenas de tensión llenas de acción. Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de la serie Metal Gear Solid, introdujo un concepto innovador con la muerte de la muerte, explorando los temas de división y conexión en un mundo pre-pandémico. La innovadora mecánica centrada en la entrega del juego y la narrativa altamente conceptual abrieron nuevas vías en los juegos.
En la tan esperada secuela, Death Stranding 2: On the Beach, lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza aún más en estos temas, planteando la compleja pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones globales continúan ampliándose, exploramos la postura de Kojima sobre la narrativa que ha creado para esta secuela.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar durante los desafíos únicos de la pandemia Covid-19. Este período obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo reinterpretó este tema, considerando el impacto de la tecnología, la dinámica de los entornos de producción y la naturaleza evolutiva de las relaciones humanas?
En esta entrevista exclusiva, Kojima analiza los fundamentos filosóficos de la producción del juego. Reflexiona sobre qué elementos se quedaron del juego original y qué se ha llevado hacia la nueva entrega. Además, comparte ideas sobre la sociedad contemporánea y su intrincada relación con sus juegos.
