Os videogames evoluíram muito além das meras aventuras cheias de ação e cheias de tensão. Hideo Kojima, o mentor por trás da série Metal Gear Solid, introduziu um conceito inovador com o Death Stranding, explorando os temas de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. A inovadora mecânica focada na entrega do jogo e a narrativa altamente conceitual abriram novas avenidas nos jogos.
Na tão esperada sequência, Death Stranding 2: na praia, que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga ainda mais fundo nesses temas, colocando a complexa pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões globais continuam aumentando, exploramos a posição de Kojima sobre a narrativa que ele criou para esta sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante os desafios únicos da pandemia Covid-19. Esse período forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reinterpretou esse tema, considerando o impacto da tecnologia, a dinâmica dos ambientes de produção e a natureza em evolução das relações humanas?
Nesta entrevista exclusiva, Kojima discute os fundamentos filosóficos da produção do jogo. Ele reflete sobre quais elementos foram deixados para trás do jogo original e o que foi levado adiante para a nova parcela. Além disso, ele compartilha informações sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos.