視頻遊戲的發展遠遠超出了僅僅是充滿張力的充滿張力的冒險。 Metal Gear Solid系列背後的策劃者Hideo Kojima引入了一個突破性的概念,其中包括死亡障礙,探索了階段前的領域和聯繫的主題。遊戲的創新交付機制和高度概念上的敘述為遊戲開闢了新的途徑。
在備受期待的續集《死亡擱淺2:在海灘上》,將於2025年6月26日在海灘上釋放,小島對這些主題進行了更深入的研究,提出了一個複雜的問題:“我們應該聯繫嗎?”隨著全球分歧的繼續擴大,我們探討了小島對他為續集製作的敘述的立場。
死亡擱淺2的發展發生在19日大流行的獨特挑戰期間。這一時期迫使小島重新評估了“連接”的概念。他如何重新詮釋這個主題,考慮技術的影響,生產環境的動態以及人際關係的不斷發展的本質?
在這次獨家採訪中,小島討論了遊戲作品的哲學基礎。他反思了原始遊戲中留下的元素以及新的分期付款。此外,他分享了當代社會及其與遊戲的複雜關係的見解。
