비디오 게임은 단순한 액션 포장 된 긴장으로 가득 찬 모험을 넘어 진화했습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 배후에있는 마스터 마인드 인 Hideo Kojima는 사전 전 세계에서 분열과 연결의 주제를 탐구하면서 죽음의 가닥을 가진 획기적인 개념을 소개했습니다. 이 게임의 혁신적인 전달 중심 역학과 매우 개념적 이야기는 게임에서 새로운 길을 열었습니다.
예상되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 이러한 테마에 대해 더 깊이 탐구하면서 "우리는 연결해야합니까?" 글로벌 부서가 계속 넓어지면서, 우리는이 속편을 위해 제작 된 이야기에 대한 코지마의 입장을 탐구합니다.
Death Stranding 2의 발전은 Covid-19 Pandemic의 독특한 도전에서 일어났다. 이 기간은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 다시 평가하도록 강요했다. 그는 기술의 영향, 생산 환경의 역학 및 인간 관계의 진화하는 특성을 고려하여 어떻게이 주제를 재 해석 했습니까?
이 독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작의 철학적 토대에 대해 논의합니다. 그는 원래 게임에서 어떤 요소가 남아 있었는지, 그리고 새로운 할부로 이어진 것들을 반영합니다. 또한 그는 현대 사회에 대한 통찰력과 그의 게임과의 복잡한 관계를 공유합니다.