El tan esperado juego de acción, Lost Soul aparte , inicialmente programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, ha sido pospuesto por su desarrollador, Ultizero Games. La nueva fecha de lanzamiento está programada para el 29 de agosto de 2025. Este juego de un solo jugador, diseñado para PC y PlayStation 5, ha estado en desarrollo durante aproximadamente una década, y este retraso tiene como objetivo mejorar el polaco del producto final.
Los juegos de Ultizero expresaron su gratitud por los comentarios positivos abrumadores de la comunidad mundial de juegos. "Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo el desarrollador. Reafirmaron su compromiso de ofrecer una experiencia de juego de alta calidad, explicando: "Para igualar los estándares, los juegos de Ultizero se han establecido para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul Aparte ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero gracias a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".
Originalmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparte han evolucionado significativamente. Ahora, bajo el Proyecto de Héroe China de Sony, se destaca como un título importante con Bing al timón como el fundador y CEO de Studio, Ultizero Games, con sede en Shanghai. IGN recientemente tuvo una entrevista exclusiva con Yang Bing, profundizando en el extenso viaje de desarrollo de Lost Soul a un lado . Desde sus humildes comienzos hasta una revelación prominente en la transmisión de estado de juego de Sony, el juego ha generado una emoción sustancial, a menudo comparada con una combinación de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, especialmente desde que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.
El protagonista del juego, Kesar, está equipado con un arma versátil y cambiante de forma que permite a los jugadores cambiar dinámicamente los estilos de juego. El acompañante Kesar es un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en el combate. El alma perdida a un lado se inspira en sus predecesores, enfatizando el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, junto con las batallas de jefes épicos. La narración se desarrolla a través de múltiples dimensiones, combinando temas de ciencia ficción con varias estética moderna. Si bien los trailers proporcionan vislumbres de las imágenes y la mecánica del juego, Yang Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento", insinuando una historia más profunda que espera ser explorada.