备受期待的动作游戏《迷失的灵魂》最初定于2025年5月30日发行,已由其开发人员Ultizero Games推迟。新的发布日期定于2025年8月29日。这款专为PC和PlayStation 5设计的单人游戏已经开发了大约十年,此延迟旨在增强最终产品的抛光剂。
Ultizero Games对全球游戏社区的压倒性积极反馈表示感谢。开发商说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们对我们从世界各地收到的积极反应表示感谢。”他们重申了他们致力于提供高质量的游戏体验的承诺,并解释说:“为了符合Ultizero Games为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。Lost Soul Feration现在将于2025年8月29日发行。我们要对我们的粉丝表示感谢。”
最初,Solo Developer Yang Bing是一个激情的项目,而Lost Soul Bation抛在一边。现在,在索尼的中国英雄项目下,它是Bing掌握的主要冠军,担任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官。伊格(Ign)最近对杨·宾(Yang Bing)进行了独家采访,并深入研究了《迷失灵魂》(Lost Soul)的广泛发展之旅。从谦虚的开始到索尼的《游戏状态》广播的突出揭露,游戏引起了极大的兴奋,通常比作最终幻想角色和魔鬼可能会哭泣的战斗,尤其是自从杨·宾(Yang Bing)的最初揭示视频在2016年传播开来。
游戏的主角凯萨尔(Kesar)配备了一种多功能,变形的武器,使玩家可以动态切换游戏风格。伴随着凯萨尔(Kesar)是一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来帮助战斗。失去的灵魂从其前辈那里汲取灵感,强调空中躲避,精确时机,连击和反击以及史诗般的老板战斗。叙述在多个维度上展开,将科幻主题与各种现代美学融为一体。虽然预告片可瞥见游戏的视觉效果和力学,但杨本将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一,暗示了一个更深入的故事情节等待探索。