Le jeu d'action très attendu, Lost Soul Mister , initialement prévu pour la sortie le 30 mai 2025, a été reporté par son développeur, Ultizero Games. La nouvelle date de lancement est fixée pour le 29 août 2025. Ce jeu solo, conçu pour PC et PlayStation 5, est en développement depuis environ une décennie, et ce retard vise à améliorer le vernis du produit final.
Ultizero Games a exprimé sa gratitude pour les commentaires positifs écrasants de la communauté mondiale des jeux. "Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul de côté ", a déclaré le développeur. Ils ont réaffirmé leur engagement à offrir une expérience de jeu de haute qualité, expliquant: "Pour correspondre aux normes que les jeux d'Ultizero se sont fixés, nous allons prendre du temps supplémentaire pour peaufiner le jeu. Lost Soul Mister sera maintenant sorti le 29 août 2025. Nous voulons exprimer notre sincère remerciement à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, un projet passionné du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister a considérablement évolué. Maintenant, dans le cadre du projet China Hero de Sony, il est un titre majeur avec Bing à la barre en tant que fondateur et PDG de Studio basé à Shanghai, Ultizero Games. IGN a récemment eu une interview exclusive avec Yang Bing, se déplaçant dans le vaste parcours de développement de Lost Soul . De ses humbles débuts à une révélation éminente à l'état de jeu de Sony, le jeu a généré une excitation substantielle, souvent comparée à un mélange de personnages de Final Fantasy et de combat de Devil May Cry , d'autant plus que la vidéo initiale de Yang Bing est devenue virale en 2016.
Le protagoniste du jeu, Kesar, est équipé d'une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu dynamiquement. L'accompagnement de Kesar est un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider au combat. Lost Soul Mistes se inspire de ses prédécesseurs, mettant l'accent sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et la contre-contre-les côtés, aux côtés des batailles de boss épiques. Le récit se déroule à travers plusieurs dimensions, mélangeant des thèmes de science-fiction avec diverses esthétiques modernes. Alors que les bandes-annonces donnent un aperçu des visuels et des mécanismes du jeu, Yang Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des "rédemption et découverte", faisant allusion à un scénario plus profond en attendant d'être exploré.