Un mes después de su lanzamiento, solo una pequeña fracción de jugadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha completado la línea de búsqueda principal. Esto no es sorprendente, ya que los fanáticos están profundamente comprometidos en explorar el vasto mundo y el contenido secundario del juego.
Como fanático dedicado, me he sumergido en el olvido remasterizado desde su lanzamiento sorpresa el 22 de abril. Después de escapar de las alcantarillas y entregar el amuleto de reyes a Jauffre en Weynon Priory, me he alejado deliberadamente de la línea de búsqueda principal. En cambio, me uní al Guild de Fighters, deambulaba por Cyrodiil, abordé numerosas misiones secundarias e incluso intenté salir de los límites del mapa, inspirado en la aventura de otro jugador.
¿Por qué el desvío? Las misiones secundarias en Oblivion son increíblemente atractivas, y estoy ansioso por posponer las partes potencialmente desafiantes de la búsqueda principal, como el asedio de Kvatch, mientras mantiene la progresión de nivel de mi personaje lenta.
Elegí saborear * Oblivion * hasta que esté listo para sumergirme en la historia principal. Con un juego de Bethesda como este, no hay una forma 'correcta' de jugar. Eso es parte de su encanto: es libre de explorar y participar como mejor le parezca, y el juego acomoda sus elecciones sin problemas.Parece que muchos otros están siguiendo un camino similar. "Estoy ocupado haciendo otras cosas como buscar matadero en el lago Rumare", compartió el acertadamente llamado Redditor, Mrcrispyfriedchicken, en respuesta a las estadísticas de finalización. "Paso 160 horas ya y Kvatch todavía me está esperando", agregó Roffear. "Soy uno de esos raros a los que realmente le gustan las puertas de olvido, así que no termino la búsqueda principal hasta que encontré las 60 puertas en mi mundo y las haya cerrado", dijo Ellert0. "44 horas y un año real en el juego, y ni siquiera he estado en el priorato de Weynon", intervino el playahatinig-88. "Esos pobres guardias de la ciudad de Kvatch nunca tuvieron una oportunidad".
Al momento de escribir, solo el 2.97% de los reproductores de Xbox y el 4.4% de los usuarios de Steam han completado la línea de búsqueda principal. La diferencia podría atribuirse al juego de juego de Xbox, que puede atraer jugadores más informales que podrían no comprometerse completamente con el juego. Los jugadores de Steam, habiendo comprado el juego directamente, tienden a estar más invertidos.
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A pesar de que el olvido remasterizado atrajo a más de 4 millones de jugadores, la tasa de finalización sigue siendo baja. Esta tendencia no es exclusiva del olvido ; Muchos juegos, independientemente de su longitud o género, ven tasas de finalización bajas. Incluso campañas cortas como las de Call of Duty luchan por mantener a los jugadores comprometidos más allá de las horas iniciales.
La situación podría verse influenciada por Oblivion Remastered siendo un remaster de un juego que experimentaron muchos jugadores hace años. Aquellos que completaron la búsqueda principal en el original ahora podrían preferir disfrutar de los gráficos mejorados y las nuevas características en lugar de reproducir la historia. Algunos incluso se dedican a esfuerzos creativos, como establecer un efecto dominó con libros en el juego.
Thaddeus122, después de casi 100 horas de tiempo de juego, aún no ha completado tres de las misiones principales, habiéndose centrado en la arena, el gremio de magos y varias otras actividades. "Nivelar, obtener dinero para casas, cerrar todas las puertas del olvido, la búsqueda de nirnroot, un montón de pequeñas misiones. Para ser justos, tampoco viajar rápidamente en ningún lado", explicaron.
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