Через месяц после его запуска лишь небольшая часть игроков Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered завершила основную квестовую линию. Это не удивительно, так как фанаты глубоко занимаются изучением обширного мира и побочного содержания игры.
Как преданный поклонник, я был погружен в Oblivion Remastered с момента его неожиданного выпуска 22 апреля. После того, как я сбежал из канализации и доставил амулет королей в Jauffre в Priory Weynon, я намеренно держался от основной квестовой линии. Вместо этого я присоединился к Гильдии бойцов, бродил через Cyrodiil, взял на себя многочисленные побочные квесты и даже попытался вырваться из границ карт, вдохновленных приключением другого игрока.
Почему обход? Побочные квесты в Oblivion невероятно интересны, и я заинтересован в том, чтобы отложить воду потенциально сложные части основного квеста, таких как осада Kvatch, сохраняя при этом прогрессирование уровня моего персонажа.
Я решил насладиться * забвением *, пока не готов погрузиться в основную сюжетную линию. С такой игрой Bethesda, нет «правильного» способа играть. Это часть его очарования - вы можете свободно исследовать и вовлекать, как считаете нужным, и игра приспосабливает ваш выбор плавно.Кажется, многие другие следуют по аналогичному пути. «Я занят другими вещами, такими как охота на Slaughterfish в Лейк -Румаре», - поделился метко названный Redditor, Mrcrispyfredchicken, в ответ на статистику завершения. «Я уже провожу 160 часов, и Кватч все еще ждет меня», - добавил Роффер. «Я один из тех странных, которые действительно любят ворота -забвения, поэтому я целенаправленно не заканчиваю основной квест, пока не нашел все 60 ворот в своем мире и не закрыл их», - сказал Эллерт. «44 часа и фактический в игре, и я даже не был в Приорации Вейнона»,-записал Playahatinig-88. «Эти бедные городские охранники Kvatch никогда не имели шансов».
На момент написания написания только 2,97% игроков Xbox и 4,4% пользователей Steam завершили основную квестовую линию. Разница может быть связана с игровым проходом Xbox, который может привлечь более случайных игроков, которые не могут полностью посвятить себя игре. Steam -игроки, купив игру прямо, как правило, вкладываются в более инвестирование.
### Рейтинг лучших гонок в забвенииРейтинг лучших гонок в забвении
Несмотря на Remastered , привлекая более 4 миллионов игроков, уровень завершения остается низким. Эта тенденция не уникальна для забвения ; Многие игры, независимо от их длины или жанра, см. Низкие показатели завершения. Даже короткие кампании, такие как в Call of Duty, борются за то, чтобы игроки были задействованы после первых часов.
На ситуацию можно повлиять, что Oblivion Remastered была ремастером игры, которую многие игроки испытали много лет назад. Те, кто завершил основной квест в оригинале, теперь могут предпочесть наслаждаться улучшенной графикой и новыми функциями, а не воспроизводить сюжетную линию. Некоторые даже балуются творческими усилиями, например, настройка эффекта домино в игровых книгах.
Thaddeus122, после почти 100 часов игрового времени, еще не завершил три основных квеста, вместо этого сосредоточившись на арене, гильдии магов и различных других видах деятельности. «Выравнивание, получение денег для домов, закрытие всех ворот забвения, nirnroot Quest, куча маленьких квестов. Честно говоря, не бывает быстро не путешествовать», - объяснили они.
Результаты ответа