Um mês após o seu lançamento, apenas uma pequena fração dos jogadores do Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered concluiu a linha de missão principal. Isso não é surpreendente, pois os fãs estão profundamente envolvidos em explorar o vasto mundo e o conteúdo paralelo do jogo.
Como fã dedicado, fiquei imerso no Oblivion remasterizado desde o seu lançamento surpresa em 22 de abril. Depois de escapar dos esgotos e entregar o amuleto de reis para Jauffre no Priorado de Weynon, eu deliberadamente me afastei da linha principal da missão. Em vez disso, juntei -me à Guilda dos Fighters, percorri Cyrodiil, abordei inúmeras missões secundárias e até tentei romper com os limites do mapa, inspirado na aventura de outro jogador.
Por que o desvio? As missões secundárias no esquecimento são incrivelmente envolventes, e estou interessado em adiar partes potencialmente desafiadoras da missão principal, como o cerco de Kvatch, mantendo a progressão do meu personagem lenta.
Eu escolhi saborear * Oblivion * até estar pronto para mergulhar na história principal. Com um jogo da Bethesda como esse, não há uma maneira 'certa' de jogar. Isso faz parte de seu charme - você é livre para explorar e se envolver como achar melhor, e o jogo acomoda suas escolhas perfeitamente.Parece que muitos outros estão seguindo um caminho semelhante. "Estou ocupado fazendo outras coisas como caçar Slaughterfish em Lake Rumare", compartilhou o apropriadamente chamado Redditor, Mrcrispyfriedchicken, em resposta às estatísticas de conclusão. "Já passo 160 horas e Kvatch ainda está esperando por mim", acrescentou Roffear. "Eu sou um daqueles esquisitos que realmente gosta dos portões do Oblivion, então eu propositalmente não termino a missão principal até encontrar todos os 60 portões no meu mundo e os fechar", disse Ellert0. "44 horas e um ano real do jogo, e eu nem estive em Weynon Priory", entrou em clayahatinig-88. "Aqueles pobres guardas da cidade de Kvatch nunca tiveram uma chance".
No momento da redação deste artigo, apenas 2,97% dos jogadores do Xbox e 4,4% dos usuários do Steam concluíram a linha de missão principal. A diferença pode ser atribuída ao passe de jogo do Xbox, que pode atrair jogadores mais casuais que podem não se comprometer completamente com o jogo. Os jogadores a vapor, tendo comprado o jogo imediatamente, tendem a ser mais investidos.
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Apesar do Oblivion remasterizado atrair mais de 4 milhões de jogadores, a taxa de conclusão permanece baixa. Essa tendência não é exclusiva do esquecimento ; Muitos jogos, independentemente de seu comprimento ou gênero, consulte baixas taxas de conclusão. Até campanhas curtas como as que estão em Call of Duty luta para manter os jogadores envolvidos além das horas iniciais.
A situação pode ser influenciada pelo Redivion Remastered ser uma remasterizante de um jogo que muitos jogadores experimentam anos atrás. Aqueles que completaram a missão principal no original podem agora preferir desfrutar dos gráficos aprimorados e novos recursos, em vez de reproduzir o enredo. Alguns estão até se entregando a empreendimentos criativos, como a criação de um efeito dominó com os livros no jogo.
Thaddeus122, após quase 100 horas de brincar, ainda não completou três das missões principais, tendo se concentrado na arena, na guilda de Mages e em várias outras atividades. "Nivelando, recebendo dinheiro para casas, fechando todos os portões do esquecimento, a missão Nirnroot, um monte de pequenas missões. Para ser justo, também não viaja rapidamente em nenhum lugar", explicaram eles.
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