Un mois après son lancement, seule une petite fraction de joueurs de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a terminé la série de quêtes principales. Ce n'est pas surprenant, car les fans sont profondément engagés dans l'exploration du vaste contenu mondial et secondaire du jeu.
En tant que fan dévoué, j'ai été immergé dans l'oubli remasterisé depuis sa sortie surprise le 22 avril. Après avoir échappé aux égouts et livré l'amulette des rois à Jauffre au prieuré de Weynon, je me suis délibérément éloigné de la série de quêtes principale. Au lieu de cela, j'ai rejoint la Fighters Guild, parcouru Cyrodiil, abordé de nombreuses quêtes latérales et même tenté de sortir des limites de la carte, inspirée par l'aventure d'un autre joueur.
Pourquoi le détour? Les quêtes secondaires à Oblivion sont incroyablement engageantes, et je suis impatient de reporter les parties potentiellement difficiles de la quête principale, comme le siège de Kvatch, tout en gardant la progression au niveau de mon personnage lent.
J'ai choisi de savourer * l'oubli * jusqu'à ce que je sois prêt à plonger dans le scénario principal. Avec un jeu Bethesda comme celui-ci, il n'y a pas de «bonne» façon de jouer. Cela fait partie de son charme - vous êtes libre d'explorer et de s'engager comme bon vous semble, et le jeu accueille vos choix de manière transparente.Il semble que beaucoup d'autres suivent un chemin similaire. "Je suis occupé à faire d'autres trucs comme la chasse à l'abattage dans le lac Rumare", a partagé le redditor bien nommé, MrcrispyfriedChicken, en réponse aux statistiques d'achèvement. "Je passe déjà 160 heures et Kvatch m'attend toujours", a ajouté Roffear. "Je suis l'un de ces cinglés qui aime vraiment les portes de l'oubli, donc je ne termine pas la quête principale avant d'avoir trouvé les 60 portes de mon monde et de les fermer", a déclaré Ellet0. "44 heures et une année réelle dans le jeu, et je ne suis même pas allé au prieuré de Weynon", a interrompu Playahatinig-88. "Ces pauvres gardes de la ville de Kvatch n'ont jamais eu l'occasion."
Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, seulement 2,97% des joueurs Xbox et 4,4% des utilisateurs de Steam ont terminé la série de quêtes principale. La différence pourrait être attribuée à la passe de jeu de Xbox, qui peut attirer des joueurs plus occasionnels qui pourraient ne pas s'engager pleinement dans le jeu. Les joueurs de vapeur, ayant acheté le jeu, ont tendance à être plus investis.
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Malgré l'oubli Remastered, attirant plus de 4 millions de joueurs, le taux d'achèvement reste faible. Cette tendance n'est pas unique à l'oubli ; De nombreux jeux, quelle que soit leur longueur ou leur genre, voir de faibles taux d'achèvement. Même de courtes campagnes comme celles de Call of Duty ont du mal à garder les joueurs engagés au-delà des premières heures.
La situation pourrait être influencée par Oblivion Remastered étant un remaster d'un jeu que de nombreux joueurs ont connu il y a des années. Ceux qui ont terminé la quête principale de l'original pourraient maintenant préférer profiter des graphiques améliorés et de nouvelles fonctionnalités plutôt que de rejouer le scénario. Certains se livrent même à des efforts créatifs, comme mettre en place un effet domino avec des livres en jeu.
Thaddeus122, après près de 100 heures de jeu, n'a pas encore terminé trois des principales quêtes, s'étant plutôt concentrées sur l'arène, la Guilde des Mages et diverses autres activités. "Niveler, obtenir de l'argent pour les maisons, fermer toutes les portes de l'oubli, la quête de Nirnroot, un tas de petites quêtes. Pour être juste, ne voyagez pas non plus", ont-ils expliqué.
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