Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, lo que indica abiertamente que sus juegos también estarán disponibles en plataformas rivales. Este cambio en la estrategia es parte del esfuerzo más amplio de la compañía para expandir su ecosistema de juego en múltiples plataformas. During the Xbox Developer Direct, for instance, the PS5 logo was displayed alongside Xbox Series X and S, PC, and Game Pass for titles like Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, and Clair Obscur: Expedition 33. This marks a significant departure from Microsoft's previous showcases, such as the June 2024 event, where Doom: The Dark Ages was announced for PS5 only after the Xbox event, and other titles like Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred y Assassin's Creed Shadows se mostraron sin el logotipo de PS5.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional, centrándose únicamente en sus propias plataformas durante sus exhibiciones. Por ejemplo, el reciente evento de estado de Sony destacó juegos como Monster Hunter Wilds y Shinobi: Art of Vengeance con logotipos de PS5, omitiendo cualquier mención de Xbox o PC, a pesar de su disponibilidad multiplataforma. Esta estrategia subraya el enfoque de larga data de Sony en reforzar la marca PlayStation como el principal destino de juegos.
El cambio de la estrategia de marketing de Microsoft fue explicado por el jefe de Xbox Gaming Phil Spencer en una entrevista con Xboxera. Spencer enfatizó la transparencia y la honestidad al mostrar dónde estarán disponibles los juegos. Señaló que las discusiones sobre la inclusión de logotipos de la plataforma rival comenzaron el año pasado para el escaparate de junio, pero los problemas logísticos impidieron una implementación completa. La visión de Spencer es asegurarse de que los jugadores conozcan todas las plataformas donde puedan jugar los títulos de Microsoft, incluidos Nintendo Switch, PlayStation y Steam.
Spencer también destacó las capacidades únicas de diferentes plataformas, reconociendo que no todas las pantallas son iguales. Sin embargo, enfatizó que el enfoque debería permanecer en los juegos en sí, lo que puede llegar a una audiencia más amplia a través de esta estrategia multiplataforma. Este enfoque respalda el compromiso de Microsoft tanto con su plataforma nativa como con su ecosistema de juegos más amplio.
Mirando hacia el futuro, se espera que el escaparate de Microsoft en junio de 2025 continúe esta tendencia, potencialmente con PS5 y Future Nintendo Switch 2 logotipos junto con títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el último Call of Duty. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo adopten un enfoque similar en sus propios exhibiciones, apegándose a sus estrategias de marketing establecidas.