Microsoft недавно приняла новый подход в своих выставках Xbox, открыто указывая на то, что ее игры также будут доступны на конкурирующих платформах. Этот сдвиг в стратегии является частью более широких усилий компании по расширению своей игровой экосистемы на нескольких платформах. Например, во время Developer Developer Developer, логотип PS5, наряду с Xbox Series X и S, PC, и Game Pass для таких названий, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages и Clair Noscur: Expedition 33. Это знаменует собой значительный отход от Microsoft's предыдущие витрины, такие как Event, такие как Spece Antry Age, и в Dark Ages Ages был объявлен PS5. Dragon Age: Veilguard, сосуд Diablo 4 Hated и Assassin's Creed Shadows были показаны без логотипа PS5.
Напротив, Sony и Nintendo поддерживают более традиционный подход, сосредотачиваясь исключительно на своих собственных платформах во время их демонстраций. Например, недавнее событие Sony в состоянии Play выделило такие игры, как Monster Hunter Wilds и Shinobi: Art of Vengeance с логотипами PS5, пропуская любое упоминание о Xbox или ПК, несмотря на их многоплатформенную доступность. Эта стратегия подчеркивает давнее внимание Sony на укрепление бренда PlayStation в качестве основного игрового пункта.
Сдвиг в маркетинговой стратегии Microsoft был дополнительно объяснен боссом Xbox Gaming Phil Spencer в интервью Xbosera. Спенсер подчеркнул прозрачность и честность в демонстрации, где будут доступны игры. Он отметил, что дискуссии о включении логотипов конкурирующей платформы начались в прошлом году для июньской витрины, но логистические проблемы предотвратили полную реализацию. Видение Спенсера состоит в том, чтобы гарантировать, что геймеры знают обо всех платформах, где они могут играть в названия Microsoft, включая Nintendo Switch, PlayStation и Steam.
Спенсер также выделил уникальные возможности различных платформ, признав, что не все экраны равны. Тем не менее, он подчеркнул, что основное внимание должно оставаться на сами играх, которые могут охватить более широкую аудиторию с помощью этой многоплатформенной стратегии. Этот подход поддерживает приверженность Microsoft как своей нативной платформе, так и в более широкой игровой экосистеме.
Ожидается, что выставка Microsoft в июне 2025 года, как ожидается, продолжит эту тенденцию, потенциально представляя PS5 и будущие логотипы Nintendo Switch 2 вместе с такими названиями, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и последним Call of Duty. Тем не менее, маловероятно, что Sony и Nintendo примут аналогичный подход в своих собственных витринах, придерживаясь своих устоявшихся маркетинговых стратегий.