A Microsoft adotou recentemente uma nova abordagem em suas exibições Xbox, indicando abertamente que seus jogos também estarão disponíveis em plataformas rivais. Essa mudança de estratégia faz parte do esforço mais amplo da empresa para expandir seu ecossistema de jogos em várias plataformas. Durante o desenvolvedor do Xbox Direct, por exemplo, o logotipo do PS5 foi exibido ao lado de Xbox Series X e S, PC e Game Pass para títulos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idades e Clair obscur: Expedição 33. Como o Dragon Age: o Veilguard, o navio do ódio de Diablo 4 e as sombras de Assassin's Creed foram mostradas sem o logotipo do PS5.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem mais tradicional, concentrando -se apenas em suas próprias plataformas durante suas exibições. Por exemplo, o recente evento do estado de jogo da Sony destacou jogos como Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance com logotipos do PS5, omitindo qualquer menção ao Xbox ou PC, apesar de sua disponibilidade multiplataforma. Essa estratégia ressalta o foco de longa data da Sony em reforçar a marca PlayStation como o principal destino de jogos.
A mudança da Microsoft na estratégia de marketing foi explicada pelo chefe do Xbox Gaming Phil Spencer em uma entrevista ao Xboxera. Spencer enfatizou a transparência e a honestidade ao mostrar onde os jogos estarão disponíveis. Ele observou que as discussões sobre a inclusão de logotipos de plataforma rival começaram no ano passado para a vitrine de junho, mas os problemas logísticos impediram uma implementação completa. A visão de Spencer é garantir que os jogadores estejam cientes de todas as plataformas onde possam jogar títulos da Microsoft, incluindo Nintendo Switch, PlayStation e Steam.
Spencer também destacou os recursos exclusivos de diferentes plataformas, reconhecendo que nem todas as telas são iguais. No entanto, ele enfatizou que o foco deve permanecer nos próprios jogos, o que pode atingir um público mais amplo por meio dessa estratégia multiplataforma. Essa abordagem suporta o compromisso da Microsoft com sua plataforma nativa e seu ecossistema de jogos mais amplo.
Olhando para o futuro, a vitrine de junho de 2025 da Microsoft deve continuar essa tendência, com potencialmente com o PS5 e o futuro logotipos da Nintendo Switch 2, juntamente com títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o mais recente Call of Duty. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo adotem uma abordagem semelhante em suas próprias vitrines, mantendo suas estratégias de marketing estabelecidas.