微軟最近在其Xbox展示櫃中採用了一種新方法,公開表明其遊戲也將在競爭對手平台上提供。戰略的這種轉變是公司在多個平台上擴展其遊戲生態系統的更廣泛努力的一部分。 During the Xbox Developer Direct, for instance, the PS5 logo was displayed alongside Xbox Series X and S, PC, and Game Pass for titles like Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, and Clair Obscur: Expedition 33. This marks a significant departure from Microsoft's previous showcases, such as the June 2024 event, where Doom: The Dark Ages was announced for PS5 only after the Xbox event, and other titles like Dragon年齡:在沒有PS5徽標的情況下,顯示了面紗,暗黑破壞神4的仇恨船和刺客信條陰影。
相比之下,索尼和任天堂保持了更傳統的方法,僅在展示期間專注於自己的平台。例如,索尼(Sony)最近的遊戲狀態強調了諸如Monster Hunter Wilds和Shinobi:Vengeance和PS5徽標的Art of Vengeance之類的遊戲,儘管它們的乘以乘以乘以Xbox或PC。該策略強調了索尼長期以來一直致力於加強PlayStation品牌作為主要遊戲目的地。
Xbox遊戲老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的採訪時進一步解釋了微軟營銷策略的轉變。 Spencer強調了在展示遊戲將在哪裡可用的透明度和誠實。他指出,關於包括競爭對手平台徽標的討論去年開始了6月的展示,但後勤問題阻止了完整的實施。 Spencer的願景是確保遊戲玩家了解所有可以播放Microsoft標題的平台,包括Nintendo Switch,PlayStation和Steam。
Spencer還強調了不同平台的獨特功能,並承認並非所有屏幕都相等。但是,他強調,重點應該保留在遊戲本身上,這可以通過這種倍增策略來吸引更廣泛的受眾。這種方法支持微軟對本機平台和更廣泛的遊戲生態系統的承諾。
展望未來,微軟的2025年6月展示櫃有望繼續這一趨勢,有可能採用PS5和Future Nintendo Switch 2徽標以及戰爭齒輪等標題:電子日,寓言,完美的黑暗,Decay 3的狀態以及最新的使命召喚。但是,索尼和任天堂不太可能在自己的展示中採用類似的方法,並堅持其既定的營銷策略。