
Assassin's Creed Shadows propose une campagne principale d'une durée de 30 à 40 heures, avec une fonctionnalité New Game+ potentielle dans les futures mises à jour. Découvrez la vision de l'équipe de développement et une exploration approfondie de la fonctionnalité du Repaire.
La Durée de Jeu d'Assassin's Creed Shadows Confirmée
30 à 40 Heures pour l'Histoire Principale

Assassin's Creed Shadows promet 30 à 40 heures de contenu scénaristique principal immersif. Lors de l'événement de présentation à Kyoto, le Directeur Créatif Johnathan Dumont a partagé des détails exclusifs avec Genki Gamer sur l'étendue du jeu.
Dumont a confirmé que les joueurs peuvent s'attendre à environ 30 à 40 heures pour le récit principal, avec plus de 80 heures de contenu secondaire supplémentaire. L'équipe de développement envisage activement le mode New Game+ et d'autres variantes de gameplay basées sur les retours de la communauté - une fonctionnalité particulièrement attendue après son absence dans AC Valhalla.
Le directeur a souligné les saisons dynamiques et les systèmes météorologiques de Shadows, les mécaniques de gameplay innovantes, la personnalisation améliorée du repaire et un nouveau récit de l'Animus se connectant aux futures entrées de la franchise.
Réaliser le Rêve d'un Assassin's Creed Japonais

Dumont a exprimé l'ambition de longue date de l'équipe de créer un Assassin's Creed sur thème japonais. Avec les capacités technologiques actuelles et des opportunités narratives convaincantes, le Japon féodal fournit enfin le cadre idéal pour des mécaniques de mouvement naturelles.
Tout en s'inspirant du cinéma japonais classique comme "13 Assassins" et les films de Kurosawa, l'équipe maintient l'identité unique de la franchise. Dumont a reconnu les retours constructifs concernant la représentation historique, particulièrement concernant l'inclusion de Yasuke en tant que samouraï noir - une figure historiquement débattue.
Le directeur créatif a souligné leur engagement à offrir une expérience exceptionnelle qui honore la culture japonaise tout en faisant progresser la franchise.
Exploration de la Fonctionnalité du Repaire
La Vallée Secrète d'Izumi Settsu

Le journal des développeurs d'Ubisoft du 5 mars 2025 a détaillé le système du Repaire situé dans la vallée isolée d'Izumi Settsu. Ce quartier général personnalisable sert de base opérationnelle au joueur tout en établissant la présence de la Confrérie.
"C'est notre base la plus ambitieuse à ce jour", a expliqué Dany, Directeur Associé des Systèmes. "Après de nombreuses itérations dans les titres précédents, nous avons mis en œuvre une liberté de personnalisation sans précédent - les joueurs conçoivent essentiellement leur quartier général à partir de zéro."
Le système accorde aux joueurs un acre entier pour une construction personnalisée, incluant des bâtiments, des paysages et des éléments décoratifs. Le contenu déblocable assure que le Repaire évolue naturellement avec la progression.
Construire Votre Confrérie

Le Repaire accueille dynamiquement des alliés PNJ dont le placement influence les schémas comportementaux - les guerriers fréquentent les dojos, d'autres se détendent dans les chambres traditionnelles. Cela crée des interactions caractérielles organiques qui renforcent la profondeur narrative.
"Concentrer nos alliés permet un développement significatif des personnages", a noté Dany. "Notre équipe d'écriture mondiale a créé des interactions uniques - imaginez des dynamiques de colocation intéressantes entre ces figures historiques. Ces détails donnent l'impression que le Repaire est vraiment vivant."
Avec ses fonctionnalités complètes, Assassin's Creed Shadows vise à offrir une expérience japonaise authentique à travers la lentille signature de la franchise.
Sortie prévue le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez informé sur Assassin's Creed Shadows avec notre couverture continue.
