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Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

Auteur : Isaac May 15,2025

Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

En 2024, le jeu indépendant Balatro, fabriqué par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu un succès phénoménal, vendant plus de 5 millions d'exemplaires. Ce triomphe inattendu a non seulement secoué l'industrie du jeu, mais a également décroché plusieurs prix lors des Game Awards 2024. Ni les joueurs ni le Localthunk lui-même ne prévoyaient une réception aussi écrasante.

Localthunk avait initialement préparé des critiques modestes, s'attendant à des scores d'environ 6 à 7 points en raison du concept non conventionnel du jeu. Cependant, la marée a tourné de façon spectaculaire lorsque PC Gamer a attribué à Balatro un remarquable 91, ce qui a incité d'autres critiques à suivre avec des éloges tout aussi élevés. Le jeu a rapidement obtenu 90 points impressionnants sur le métacritique et l'openCritique, laissant la finale locale étonnée. Il a humblement admis qu'il aurait évalué sa propre création pas supérieure à un 8.

L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué à ce succès en s'engageant activement avec la presse avant la sortie du jeu. Pourtant, c'est le pouvoir du bouche à oreille qui a vraiment propulsé les ventes de Balatro, dépassant les projections de 10 à 20 fois. Le jeu a vendu 119 000 exemplaires étonnants dans les 24 premières heures sur Steam, un moment Localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.

Ambellé par le succès du jeu, Localthunk a avoué qu'il n'avait pas de formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, soulignant la nature imprévisible de l'industrie du jeu.

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