2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了超過500萬張。這場意外的勝利不僅震撼了遊戲行業,而且在2024年遊戲獎上獲得了多個獎項。玩家和Localthunk本人都沒有期望如此壓倒性的接待。
Localthunk最初曾為適度的評論做好準備,由於遊戲的非常規概念,得分約為6-7分。但是,當PC遊戲玩家授予Balatro以非凡的91授予,促使其他批評家以同樣的高度讚譽時,潮流急劇變化。這場比賽迅速在Metacritic和Opencritic上獲得了令人印象深刻的90分,使Localthunk感到驚訝。他謙虛地承認,他將自己的創造力不高於8。
出版商Playstack通過在遊戲發布前積極與新聞界積極互動,從而為這一成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量真正推動了巴拉特羅的銷售,超過了預測的10-20倍。該遊戲在最初的24小時內在Steam上售出了令人驚訝的119,000份,Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。
由於遊戲的成功,Localthunk承認,他沒有通用公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了遊戲行業的不可預測性質。