2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了超过500万张。这场意外的胜利不仅震撼了游戏行业,而且在2024年游戏奖上获得了多个奖项。玩家和Localthunk本人都没有期望如此压倒性的接待。
Localthunk最初曾为适度的评论做好准备,由于游戏的非常规概念,得分约为6-7分。但是,当PC游戏玩家授予Balatro以非凡的91授予,促使其他批评家以同样的高度赞誉时,潮流急剧变化。这场比赛迅速在Metacritic和Opencritic上获得了令人印象深刻的90分,使Localthunk感到惊讶。他谦虚地承认,他将自己的创造力不高于8。
出版商Playstack通过在游戏发布前积极与新闻界积极互动,从而为这一成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量真正推动了巴拉特罗的销售,超过了预测的10-20倍。该游戏在最初的24小时内在Steam上售出了令人惊讶的119,000份,Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认,他没有通用公式可以与其他独立开发人员分享,这强调了游戏行业的不可预测性质。