निर्वासन 2 देवों का मार्ग चुनौतीपूर्ण एंडगेम पर दृढ़ है
जागृत 2 के पीछे की विकास टीम, जिसमें सह-निर्देशक मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स शामिल हैं, ने खेल की मांग एंडगेम के बारे में समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया है। दिसंबर 2024 में शुरुआती पहुंच में लॉन्च किया गया, पाथ ऑफ एक्साइल 2 एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी है जिसने इसकी पूर्ण रिलीज के लिए एक मजबूत खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया है। 2013 के मूल, पथ के पथ की अगली कड़ी 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक पुनर्जीवित कौशल प्रणाली का दावा करती है, एक छह-एक्ट कहानी के माध्यम से एक चुनौतीपूर्ण 100-मैप एंडगेम के लिए अग्रणी खिलाड़ी।
एंडगेम की कठिनाई पर खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, रोजर्स ने गेमप्ले में जोखिम और विफलता के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया, "पूरी 'मौत वास्तव में मायने रखती है' वास्तव में महत्वपूर्ण है। आपको विफलता के कुछ स्तर को संभव होना चाहिए।" उन्होंने आगे EXP लॉस सिस्टम को समझाया, यह देखते हुए, "यह आपको उस स्थान पर रख रहा है जहां आप होने वाले हैं, जैसे कि यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।" यह रुख खेल की चुनौतीपूर्ण प्रकृति को बनाए रखने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को दर्शाता है, यह सुनिश्चित करता है कि अनुभव समर्पित खिलाड़ियों के लिए प्रामाणिक और पुरस्कृत बना रहे।
2025 का पहला अपडेट, पैच 0.1.0, कई बग और क्रैश को संबोधित करने के लिए जारी किया गया है, विशेष रूप से प्लेस्टेशन 5 पर, राक्षसों, कौशल और क्षति यांत्रिकी में सुधार के साथ। आगे देखते हुए, पैच 0.1.1 क्षितिज पर है, रॉबर्ट्स और रोजर्स के साथ कंटेंट क्रिएटर्स डार्थ माइक्रोट्रांसक्शन और गज़ाइटव के साथ एक साक्षात्कार में इसके विवरण पर चर्चा कर रहे हैं।
निर्वासन 2 के एंडगेम का मार्ग दुनिया के एटलस के भीतर सामने आता है, जहां खिलाड़ियों को विभिन्न नक्शों को अनलॉक करने और जीतने का लक्ष्य है, जो उन्हें संक्रमित करने वाले जानवरों से निपटते हैं। क्रूर कठिनाई पर मुख्य अभियान को पूरा करने के बाद एटलस तक पहुंच प्रदान की जाती है। एटलस में प्रत्येक मानचित्र उच्च-स्तरीय चुनौतियों को प्रस्तुत करता है, जिसमें दुर्जेय मालिक और जटिल लेआउट शामिल हैं, जो उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं जो गियर और कौशल वृद्धि के माध्यम से अपने बिल्ड को अनुकूलित करने के लिए तैयार हैं।
जबकि डेवलपर्स वर्तमान एंडगेम डिज़ाइन के लिए प्रतिबद्ध हैं, वे विभिन्न तत्वों का भी मूल्यांकन कर रहे हैं जो इसकी कठिनाई में योगदान करते हैं। इस चल रहे मूल्यांकन का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि खिलाड़ी निर्वासन 2 गेमप्ले के सबसे प्रामाणिक मार्ग का अनुभव करना जारी रखें। खिलाड़ियों को एंडगेम को नेविगेट करने में मदद करने के लिए उन्नत युक्तियों की उपलब्धता के बावजूद-जैसे कि उच्च-वेस्टोन टियर मैप्स पर विजय प्राप्त करना, गुणवत्ता गियर को उबारना, और रणनीतिक रूप से पोर्टल्स का उपयोग करना-कुछ प्रशंसकों को खड़ी चुनौती से निराश किया जाता है।
चूंकि निर्वासन 2 का मार्ग विकसित होना जारी है, इसलिए गियर गेम्स को पीसने की टीम महत्वपूर्ण गुणवत्ता वाले जीवन के अपडेट को वितरित करने और खेल के मुख्य चुनौतीपूर्ण सार को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित करती है, जबकि सभी खिलाड़ी की प्रतिक्रिया सुनते हैं और एक इष्टतम गेमिंग अनुभव के लिए प्रयास करते हैं।