- Rec Room은 초기 출시 이후 거의 10년 만에 운영을 종료할 예정입니다.
- 이 UGC 중심 VR 플랫폼은 팬들을 위해 다양한 경험을 제공하고자 했습니다.
- 사용자는 여전히 사진을 내보낼 수 있으며, 크리에이터는 자신의 작품에서 원본 데이터에 접근할 수 있습니다.
게이밍 서비스의 폐쇄가 이루어지는 중요한 날인 것 같습니다. 에lder 스퀴어즈: 블레이드가 마침내 서버를 닫고 Rec Room도 운영을 축소하고 있습니다. 안타깝게도 6월 1일은 모바일 기기를 포함한 여러 플랫폼에서 거의 10년에 걸친 Rec Room의 여정이 끝나는 날입니다.
로블록스에 자주 비유되는 이 VR 플랫폼은 주로 사용자 생성 콘텐츠(UGC)에 중점을 두었지만, 경쟁사보다 범위가 다소 좁았습니다. 그러나 운영 비용이 높게 나타나자 수익성 부족을 주요 이유로 들며 생존하기 어려워졌습니다.
Rec Room에서는 폐쇄 징후가 꽤 오래전부터 나타났습니다. 정점에 도달했을 때 1억 5천만 명의 사용자를 기록했지만, 이는 로블록스와 같은 플랫폼에 비해 여전히 소박한 수준이었으며 Rec Room은 다른 UGC 중심 경쟁사들과 완전히 차별화되지 못했습니다.
다행히도 크리에이터와 일반 사용자에게는 좋은 소식입니다. 사용자는 추억을 간직하기 위해 사진을 다운로드할 수 있으며, 크리에이터는 자신의 작품에서 원본 데이터를 내보낼 수 있습니다. 이러한 자산은 독립적으로 작동하지 않지만 Unity 같은 다른 플랫폼에서 경험을 재구현하는 데 사용할 수 있습니다.
만약 RR+ 구독이 활성화되어 있다면 개발자들은 모든 계정에 대해 자동 처리를 보장할 수 없으므로 수동으로 취소하기를 권장합니다.
Rec Room은 오래전부터 존재해 왔지만, 저희 사이트는 그보다 더 일찍 시작되었습니다. 잠시 시간을 내어 저희가 어떤 일을 해왔는지 살펴보고 Pocket Gamer 20주년 기념 회고록에서 우리의 생각을 읽어보시는 건 어떨까요?
