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Fermeture de Rec Room près de dix ans après son lancement

Auteur : Bella Jul 14,2026
  • Rec Room s'apprête à fermer ses portes près de dix ans après son lancement initial
  • Cette plateforme VR axée sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC) visait à offrir des expériences variées aux fans
  • Les utilisateurs pourront toujours exporter leurs photos, tandis que les créateurs auront accès aux données brutes de leurs créations

Il semble s'agir d'une journée importante pour les fermetures de jeux vidéo, avec The Elder Scrolls: Blades qui ferme enfin ses serveurs et Rec Room qui réduit progressivement ses activités. Malheureusement, le 1er juin marque la fin du parcours de près de dix ans de Rec Room sur plusieurs plateformes, y compris les appareils mobiles.

Souvent comparé à Roblox, cette plateforme VR mettait principalement l'accent sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC), bien que sa portée soit quelque peu plus étroite que celle de son concurrent. Cependant, les coûts opérationnels se sont révélés élevés et Rec Room a cité un manque de rentabilité comme raison principale de ses difficultés à rester viable.

Les signes avant-coureurs de la fermeture étaient évidents chez Rec Room depuis pas mal de temps. Malgré le fait d'avoir atteint 150 millions d'utilisateurs à son apogée, ce chiffre restait modeste par rapport à des plateformes comme Roblox, et Rec Room ne s'est jamais véritablement distingué de ses autres concurrents centrés sur l'UGC.

ytHeureusement, il y a une bonne nouvelle tant pour les créateurs que pour les utilisateurs réguliers. Les utilisateurs pourront télécharger leurs photos afin de préserver leurs souvenirs, tandis que les créateurs peuvent exporter les données brutes de leurs créations. Bien que ces actifs ne puissent pas fonctionner indépendamment, ils peuvent être utilisés pour recréer des expériences sur d'autres plateformes comme Unity.

Si vous détenez un abonnement RR+ actif, les développeurs recommandent de l'annuler manuellement, car ils ne peuvent garantir le traitement automatique pour tous les comptes.

Rec Room existe depuis longtemps, mais notre site a été lancé encore plus tôt. Prenez un moment pour explorer ce que nous avons fait et lire nos réflexions dans la pièce rétrospective du 20e anniversaire de Pocket Gamer ?

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