- Rec Room готовится закрыть двери почти через десятилетие после первоначального запуска
- Эта VR-платформа, ориентированная на пользовательский контент (UGC), стремилась предоставить разнообразные впечатления для поклонников
- Пользователи по-прежнему могут экспортировать фотографии, а создатели получат доступ к исходным данным своих творений
Похоже, что это значимый день для закрытия игровых проектов: The Elder Scrolls: Blades наконец прекращает работу серверов, а Rec Room завершает свою деятельность. К сожалению, 1 июня ознаменует конец почти десятилетнего пути Rec Room на множестве платформ, включая мобильные устройства.
Часто сравниваемую с Roblox, эта VR-платформа в первую очередь делала акцент на пользовательском контенте (UGC), хотя её охват был несколько уже по сравнению с конкурентом. Однако операционные расходы оказались высокими, и Rec Room указал на отсутствие прибыльности как основную причину трудностей с сохранением жизнеспособности.
Признаки закрытия были заметны в Rec Room довольно давно. Несмотря на достижение 150 миллионов пользователей на пике популярности, эта цифра оставалась скромной по сравнению с платформами вроде Roblox, и Rec Room так и не смог полностью выделиться среди других конкурентов, ориентированных на UGC.
К счастью, есть хорошие новости как для создателей контента, так и для обычных пользователей. Пользователи смогут скачать свои фотографии, чтобы сохранить воспоминания, а создатели могут экспортировать исходные данные своих творений. Хотя эти активы не будут функционировать самостоятельно, их можно использовать для воспроизведения опыта на других платформах, таких как Unity.
Если у вас есть действующая подписка RR+, разработчики рекомендуют отменить её вручную, так как они не могут гарантировать автоматическую обработку всех аккаунтов.
Rec Room существует уже давно, но наш сайт был запущен ещё раньше. Уделите немного времени, чтобы узнать, чем мы занимались, и прочитайте наши мысли в ретроспективной статье Pocket Gamer к 20-летию?
