Het onvertelde verhaal van Battlefield 3: twee ontbrekende missies
Battlefield 3, een veelgeprezen inzending in de franchise, beschikte over spannende multiplayer en indrukwekkende beelden. De singleplayer-campagne kreeg echter gemengde reacties, vaak bekritiseerd vanwege het zwakke verhaal en het gebrek aan emotionele connectie. Nu heeft voormalig DICE-ontwikkelaar David Goldfarb licht geworpen op een voorheen onbekend aspect: twee volledige missies zijn uit de originele campagne van de game verwijderd.
Deze weggelaten missies draaiden om het personage Hawkins, de straalpiloot uit de missie 'Going Hunting'. De uitgesneden inhoud zou de dramatische gevangenneming en daaropvolgende ontsnapping van Hawkins hebben afgebeeld, wat een meeslepende overlevingsboog had toegevoegd en de betrokkenheid van de speler mogelijk had vergroot. Deze verhaallijn, gericht op haar ontsnapping vóór een hereniging met Dima, had haar karakterontwikkeling en algehele verhalende impact aanzienlijk kunnen verbeteren.
Deze onthulling heeft geleid tot hernieuwde belangstelling voor de singleplayer van Battlefield 3, waardoor het potentieel ervan en de tekortkomingen van de uitgebrachte versie worden benadrukt. Velen waren van mening dat de campagne te sterk leunde op voorspelbare spelhervattingen, waardoor de variatie en dynamische gameplay ontbrak die had kunnen worden bereikt. Deze beperkte missies, met hun nadruk op overleven en karakterontwikkeling, zouden deze kritiek kunnen hebben aangepakt.
De discussie rond deze verloren gegane content heeft ook de verwachting voor toekomstige Battlefield-titels aangewakkerd. Het ontbreken van een singleplayer-campagne in Battlefield 2042 blijft een twistpunt onder fans. Deze hernieuwde focus op het belang van het verhaal in campagnes voor één speler suggereert de hoop dat toekomstige afleveringen prioriteit zullen geven aan meeslepende, verhaalgestuurde ervaringen als aanvulling op de beroemde multiplayer-modus van de serie.