Nieopowiedziana historia Battlefield 3: dwie zaginione misje
Battlefield 3, chwalona odsłona serii, szczyciła się ekscytującym trybem wieloosobowym i imponującą grafiką. Jednak kampania dla jednego gracza spotkała się z mieszanymi reakcjami, często krytykowanymi za słabą narrację i brak więzi emocjonalnej. Teraz były twórca DICE, David Goldfarb, rzucił światło na nieznany wcześniej aspekt: całe dwie misje zostały wycięte z oryginalnej kampanii gry.
Te pominięte misje skupiały się wokół postaci Hawkinsa, pilota odrzutowca występującego w misji „Going Hunting”. Wycięta treść przedstawiałaby dramatyczne schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, dodając fascynujący wątek przetrwania i potencjalnie pogłębiając zaangażowanie gracza. Ta fabuła, skupiająca się na jej ucieczce przed ponownym spotkaniem z Dimą, mogła znacząco poprawić rozwój jej postaci i ogólny wpływ na narrację.
To odkrycie wzbudziło ponowne zainteresowanie trybem dla jednego gracza w Battlefield 3, podkreślając jego potencjał i wady wydanej wersji. Wielu uważało, że kampania w zbyt dużym stopniu opierała się na przewidywalnych stałych fragmentach rozgrywki, brakowało jej różnorodności i dynamicznej rozgrywki, jaką można było osiągnąć. Te skrócone misje, kładące nacisk na przetrwanie i rozwój postaci, mogły odpowiedzieć na tę krytykę.
Dyskusja na temat utraconej zawartości wzbudziła także oczekiwania na przyszłe tytuły Battlefield. Brak kampanii dla pojedynczego gracza w Battlefield 2042 pozostaje punktem spornym wśród fanów. To ponowne skupienie się na znaczeniu narracji w kampaniach dla jednego gracza sugeruje nadzieję, że w przyszłych odsłonach priorytetem będą fascynujące, oparte na fabule doświadczenia, które uzupełnią słynny tryb wieloosobowy serii.