Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev
Serideki övülen bir oyun olan Battlefield 3, heyecan verici çok oyunculu oyunlara ve etkileyici görsellere sahipti. Ancak tek oyunculu kampanyası karışık tepkiler aldı ve genellikle zayıf anlatımı ve duygusal bağ eksikliği nedeniyle eleştirildi. Şimdi, eski DICE geliştiricisi David Goldfarb, daha önce bilinmeyen bir noktaya ışık tuttu: oyunun orijinal senaryosundan iki görevin tamamı çıkarıldı.
İhmal edilen bu görevler, "Ava Çıkmak" görevinde yer alan jet pilotu Hawkins karakteri etrafında yoğunlaşıyordu. Kesilen içerik, Hawkins'in etkileyici bir şekilde yakalanmasını ve ardından kaçışını tasvir edecek, ilgi çekici bir hayatta kalma eğrisi ekleyecek ve potansiyel olarak oyuncu etkileşimini derinleştirecekti. Dima ile yeniden bir araya gelmeden önceki kaçışına odaklanan bu hikaye, onun karakter gelişimini ve genel anlatı etkisini önemli ölçüde geliştirebilirdi.
Bu açıklama, Battlefield 3'ün tek oyunculu oyununa olan ilginin yeniden canlanmasına yol açtı ve oyunun potansiyelini ve yayımlanan sürümün eksikliklerini ortaya çıkardı. Pek çok kişi, kampanyanın tahmin edilebilir set parçalarına çok fazla dayandığını, elde edilebilecek çeşitlilik ve dinamik oyundan yoksun olduğunu düşünüyordu. Hayatta kalma ve karakter gelişimine vurgu yapan bu kesilmiş görevler, bu eleştirilere cevap vermiş olabilir.
Bu kayıp içerikle ilgili tartışma, gelecekteki Battlefield oyunlarına ilişkin beklentiyi de artırdı. Battlefield 2042'de tek oyunculu bir harekâtın olmaması, hayranlar arasında bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. Tek oyunculu harekâtlarda anlatının önemine yeniden odaklanılması, serinin ünlü çok oyunculu modunu tamamlayacak şekilde gelecekteki oyunlarda ilgi çekici, hikaye odaklı deneyimlere öncelik verileceği umudunu akla getiriyor.