युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशन
बैटलफील्ड 3, फ्रैंचाइज़ में एक प्रशंसित प्रविष्टि, जिसमें रोमांचकारी मल्टीप्लेयर और प्रभावशाली दृश्य थे। हालाँकि, इसके एकल-खिलाड़ी अभियान को मिश्रित प्रतिक्रियाएँ मिलीं, अक्सर इसकी कमजोर कथा और भावनात्मक जुड़ाव की कमी के लिए आलोचना की गई। अब, पूर्व DICE डेवलपर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने पहले के अज्ञात पहलू पर प्रकाश डाला है: गेम के मूल अभियान से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए थे।
ये छोड़े गए मिशन "गोइंग हंटिंग" मिशन में चित्रित जेट पायलट, चरित्र हॉकिन्स के आसपास केंद्रित थे। कट की गई सामग्री में हॉकिन्स के नाटकीय रूप से पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, जिसमें एक सम्मोहक उत्तरजीविता आर्क और संभावित रूप से खिलाड़ी की भागीदारी को गहरा किया जाएगा। दीमा के साथ पुनर्मिलन से पहले उसके भागने पर ध्यान केंद्रित करने वाली यह कहानी, उसके चरित्र विकास और समग्र कथा प्रभाव को काफी बढ़ा सकती थी।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी में नए सिरे से रुचि जगाई है, इसकी क्षमता और जारी संस्करण की कमियों को उजागर किया है। कई लोगों ने महसूस किया कि अभियान पूर्वानुमानित सेट टुकड़ों पर बहुत अधिक निर्भर था, जिसमें विविधता और गतिशील गेमप्ले का अभाव था जिसे हासिल किया जा सकता था। अस्तित्व और चरित्र विकास पर जोर देने वाले इन कट मिशनों ने इन आलोचनाओं को संबोधित किया होगा।
इस खोई हुई सामग्री के आसपास की चर्चा ने भविष्य के युद्धक्षेत्र खिताबों के लिए प्रत्याशा को भी बढ़ावा दिया है। बैटलफील्ड 2042 में एकल-खिलाड़ी अभियान की अनुपस्थिति प्रशंसकों के बीच विवाद का विषय बनी हुई है। एकल-खिलाड़ी अभियानों में कथा के महत्व पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने से यह आशा मिलती है कि भविष्य की किश्तें श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर मोड के पूरक के लिए सम्मोहक, कहानी-संचालित अनुभवों को प्राथमिकता देंगी।