เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไป
Battlefield 3 เป็นเกมที่ได้รับการยกย่องในแฟรนไชส์ มีผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นและภาพที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย ซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงเรื่องการเล่าเรื่องที่อ่อนแอและขาดการเชื่อมโยงทางอารมณ์ ในตอนนี้ David Goldfarb อดีตผู้พัฒนา DICE ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแง่มุมที่ไม่มีใครรู้จักมาก่อน: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญดั้งเดิมของเกม
ภารกิจที่ถูกละเว้นเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์ ซึ่งเป็นนักบินเจ็ตที่โดดเด่นในภารกิจ "ไปล่าสัตว์" เนื้อหาที่ถูกตัดออกจะบรรยายถึงการจับกุมอันน่าทึ่งของฮอว์กินส์และการหลบหนีในภายหลัง เพิ่มแนวทางการเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจ และอาจเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โครงเรื่องนี้มุ่งเน้นไปที่การหลบหนีของเธอก่อนที่จะกลับมาพบกับ Dima อีกครั้ง อาจช่วยปรับปรุงการพัฒนาตัวละครของเธอและผลกระทบในการเล่าเรื่องโดยรวมได้อย่างมีนัยสำคัญ
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจอีกครั้งในตัวผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 โดยเน้นถึงศักยภาพและข้อบกพร่องของเวอร์ชันที่วางจำหน่าย หลายคนรู้สึกว่าแคมเปญนี้อาศัยฉากที่คาดเดาได้มากเกินไป ขาดความหลากหลายและรูปแบบการเล่นแบบไดนามิกที่สามารถทำได้ ภารกิจตัดเหล่านี้ซึ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและการพัฒนาตัวละคร อาจช่วยแก้ไขคำวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ได้
ข้อถกเถียงเกี่ยวกับเนื้อหาที่หายไปนี้ยังกระตุ้นให้เกิดความคาดหวังสำหรับเกม Battlefield ในอนาคตอีกด้วย การไม่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวใน Battlefield 2042 ยังคงเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟน ๆ การมุ่งเน้นไปที่ความสำคัญของการเล่าเรื่องในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ บ่งบอกถึงความหวังว่าภาคต่อในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ที่น่าสนใจและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว เพื่อเสริมโหมดผู้เล่นหลายคนอันโด่งดังของซีรีส์