Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne królestwa. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy popychają graczy do ich granic. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale raczej największa , oceniana na wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i ogólny wpływ. Rozważaliśmy tytuły w serii „Soulsborne” - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls Trilogy.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich sprytnie integruje PVP z doświadczeniem bossa. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale nieoczekiwany element inwazji pozostaje niezapomniany.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Puzzle Boss Boss Fights Dusze Duszy są fascynujące. Ślepy stary bohater, którego ataki można łatwo unikać, ale którego słuch sprawia, że walka jest spotkaniem opartym na ukryciu, jest wyjątkowym i innowacyjnym projektem.
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh podnosi walkę Smok Boss. Trudna bitwa, osadzona w trującej jaskini, w towarzystwie potężnej muzyki, ustanawia standard dla Epic Dragon Encounters w późniejszych grach.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Kluczowa postać w tradycji gry, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, są bogate tematycznie i przerażające.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, prędkości i mocy rycerza oparowego, wykorzystując podwójną broń i ognisty wielki miecz, stanowią trudną, ale radosną walkę.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Strach jest wyróżniającym się, nawet w trudnym DLC Elden Ring. Intensywność jest wzmacniana przez sojusznika NPC, Igon, którego nienawiść do Bayle dodaje kolejną warstwę głębokości emocjonalnej.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako wczesne wyzwanie Bloodborne, ucząc graczy niezbędnych umiejętności, takich jak świadomość środowiskowa, mierzone przestępstwo i parowanie broni.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
masywnej skali i pomysłowego projektu bitwy, umożliwiając wezwanie NPC, tworzy niezapomniane i epickie spotkanie.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. Bitwa z lojalnym towarzyszem Artorias, ciężka z atmosferą i historią, pozostawia trwały wpływ.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego brutalne ataki i intensywna walka wysokiego ciśnienia sprawiają, że jest niezapomnianym i trudnym przeciwnikiem.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
unikalny styl walki tancerza i oszałamiający wizualnie design tworzą niezapomnianą i technicznie imponującą walkę z bossami.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
pojedynek Genichiro, zwłaszcza późniejsze spotkanie na szczycie zamku Ashina, jest epickim i niezapomnianym testem podstawowej mechaniki Sekiro.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Walka z Owl, ojcem Wolfa, jest zarówno trudna emocjonalnie, jak i mechanicznie, z agresywnymi atakami i zdolnościami teleportacyjnymi.
Rdzeń pancerny 6 Honorowe wzmianki:
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 prezentują ekscytujące spotkania szefów Armed Core 6, pokazując ciągłe opanowanie Software dotyczące trudnego i kinowego projektowania szefów.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu ucieleśnia esencję ciemnych dusz, walcząc z różnymi stylami i odtwarzając ataki Gwyn, ostatniego szefa oryginalnych Dark Souls.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostry Friede's Trójfazowa walka to brutalny test wytrzymałości, z nieustępliwą agresją i łączną walką z ojcem Ariandel.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i agresywny, wykorzystując nieprzewidywalne kombinacje i groteskowe ataki.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Malenii wymagająca dwufazowa walka, z jej kultowym tańcem ptactwa wodnym i niszczycielskie ataki zgnilizny, stała się fenomenem kulturowym.
-
Strażnik małpy (sekiro)
komediowej, ale brutalnej walki Guardian Ape, z zaskakującą drugą fazą po pozornej porażce, jest niezapomnianym i wyjątkowym doświadczeniem.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii i trudnej walki, wymagającej umiejętności i wytrwałości, czyni go niezapomnianym i kultowym szefem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienna walka Króla, z smoczym wierzchowcem i uziemionym pojedynkiem, jest wizualnie spektakularnym i oszałamiającym muzycznie spotkaniem.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornsteina i kultowa walka dwóch na jeden, z przesunięciem fazowym po pokonaniu, ustanowiło szablon dla wielu kolejnych kontaktów z podwójnym bossem.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
złożona walka Ludwiga, z ciągle rozwijającymi się atakami i tragiczną historią, jest atrakcją Bloodborne.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
EPIC i trudna walka Gaela, z jego dwiema fazami i potężnymi atakami, stanowi odpowiedni wniosek trylogii Dark Souls.
- Lady Maria z Castral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
technicznie mistrzowskiego pojedynku Lady Marii, z rosnącą intensywnością i tragiczną narracją, jest punktem kulminacyjnym DLC Bloodborne.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, czterofazowa walka Miecza Saint, wymagająca opanowania systemu bojowego Sekiro, jest uważany za szczyt projektu bossa z oprogramowania.
Ten ranking reprezentuje naszą opinię. Jakie są twoje najlepsze bitwy z Boss Software? Daj nam znać!