Dead by Daylight Nightmare Remastered: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy
Dead by Daylight wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger), a przyszłe aktualizacje zwiększą jego elastyczność i unikalne interakcje.
Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i desek snów, aktualizacje umiejętności i modyfikacje dodatków poprawiających wrażenia z gry. Przeróbka Freddy'ego Kruegera ma na celu uczynienie gry bardziej konkurencyjną i wierną jego postaci, wprowadzając nowe mechaniki, aby uczynić jego rozgrywkę bardziej efektywną.
Wielu graczy uważa Freddy'ego Kruegera za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, deski snów i pułapki koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę wyróżniał się, wymaga specjalnej konfiguracji. Mimo to gracze nadal uważają, że zabójcę należy przerobić, aby zapewnić bardziej konkurencyjne wrażenia z gry. Wygląda na to, że Behaviour Interactive wysłuchało opinii graczy i wprowadziło pewne zmiany w tej przerażającej postaci.
Zgodnie z aktualizacją deweloperską Dead by Daylight ze stycznia 2025 r., Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość przełączania się pomiędzy pułapkami koszmarów a deskami snów, co zapewni Freddy'emu Kruegerowi większą elastyczność w poruszaniu się w obliczu ocalałych. Ponadto zaktualizowana zostanie Pułapka Koszmarów, jej prędkość ruchu osiągnie 12 metrów na sekundę i będzie mogła swobodnie przechodzić przez ściany i schody. Deski snów również zostaną zmodyfikowane tak, aby można je było wywołać, powodując eksplozję i zadawanie obrażeń ocalałym. Co ciekawe, efekt tych dwóch umiejętności zależy od tego, czy ocalały nie śpi, czy nie. To dokładniej odzwierciedlałoby zdolności Freddy'ego Kruegera, ponieważ jest on znany z tego, że jest potężniejszy w świecie snów. Nie ma jeszcze informacji, kiedy zmiany wejdą w życie, ale obecny PTB wdrożył te mechanizmy.
Jakie są zmiany w Koszmarze?
Jeśli chodzi o umiejętności poruszania się Koszmaru, po wprowadzeniu zmian będzie on mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. Da to graczom więcej powodów, aby spróbować dotrzeć do Budzika, ponieważ przejście Zabójczego Instynktu ujawni lokalizację ocalałych podczas leczenia w świecie snów. Teoretycznie te zmiany już sprawiają, że Koszmar jest konkurencyjny w stosunku do wielu istniejących zabójców z Dead by Daylight.
Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, dostosuje także niektóre dodatki. Powinno to zmotywować graczy do wykazania się kreatywnością podczas przygotowywania zabójczej kompilacji. Nie wygląda jednak na to, że którykolwiek z talentów Koszmaru w Dead by Daylight zostanie zaktualizowany, co jest niewielkim problemem. Talenty „Inspire”, „Remember Me” i „Bloody Guard” są mniej konkurencyjne niż niektóre inne opcje głównego nurtu, chociaż mogły zostać zachowane, aby zachować jak najwięcej oryginalnej filozofii projektowania Freddy'ego Kruegera.
Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru
- [Zmień] Naciśnięcie aktywnej umiejętności powoduje przełączenie pomiędzy pułapkami koszmarów a deskami snów.
- [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z krawędzi.
- [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz wyjątkowe interakcje z ocalałymi, niezależnie od tego, czy śpią, czy nie. Śpiące osoby, które przeżyją, zostaną zakłócone na 4 sekundy, podczas gdy osoby, które przebudzą, będą miały dodane 30 sekund do swojego licznika snu.
- [Nowość] Tablica snów może zostać uruchomiona i eksplodować, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Śpiący ocalali otrzymają obrażenia po trafieniu. Kiedy trafiony zostanie ocalały, jego czas uśpienia wydłuża się o 60 sekund.
- [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszystkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na uzdrawiającego ocalałego teleportuje do niego koszmary w promieniu 12 metrów. Po zakończeniu teleportacji ocaleni w promieniu 8 metrów zostaną ujawnieni za pomocą Zabójczego Instynktu, a ich licznik snu zostanie dodany o 15 sekund.
- [ZMIENIONO] Czas odnowienia teleportu został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, a teleportów nie można już anulować.
- [NOWOŚĆ] W świecie snów uzdrowienie ocalałych zostanie ujawnione poprzez Zabójczy Instynkt, a koszmary można do nich teleportować, dopóki się leczą (trwa to 3 sekundy po zakończeniu leczenia).
- [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
- [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.