Dead by Daylight Nightmare Remastered: Daha esnek ve güçlü bir Freddy
Dead by Daylight, Nightmare'i (Freddy Krueger) yeniden düzenlemek üzere ve gelecekteki yamalar onun esnekliğini ve benzersiz etkileşimlerini artıracak.
Bu değişiklik, kabus tuzaklarının ve rüya tahtalarının ücretsiz olarak değiştirilmesini, beceri güncellemelerini ve oyun deneyimini geliştirmek için eklenti ayarlamalarını içerir. Freddy Krueger'in yeniden çalışması, oyunu daha rekabetçi ve karakterine uygun hale getirmeyi amaçlıyor ve oynanışını daha verimli hale getirecek yeni mekanikler sunuyor.
Birçok oyuncu Freddy Krueger'ı oyundaki en zayıf katillerden biri olarak görüyor. Işınlanma mekaniği, rüya tahtaları ve kabus tuzakları kulağa eğlenceli gelse de Nightmare'i gerçekten öne çıkarmak özel bir kurulum gerektirir. Öyle olsa bile oyuncular, daha rekabetçi bir oyun deneyimi için katilin yeniden işlenmesi gerektiğini düşünüyor. Behavior Interactive, oyuncuların görüşlerini dinlemiş ve bu dehşet verici karakterde bazı ayarlamalar yapmış gibi görünüyor.
Ocak 2025 Dead by Daylight Geliştirici Güncellemesine göre Nightmare, gelecek yamada yeniden çalışılacak. En önemli değişiklik, kabus tuzakları ve rüya tahtaları arasında geçiş yapabilme yeteneğidir; bu, Freddy Krueger'e hayatta kalanlarla yüzleşirken hareketlerinde daha fazla esneklik kazandıracaktır. Ayrıca Kabus Tuzağı güncellenecek, hareket hızı 12 metre/saniyeye ulaşacak, duvarlardan ve merdivenlerden serbestçe geçebilecek. Rüya tahtaları da tetiklenecek ve hayatta kalanlara hasar verecek şekilde değiştirilecek. İlginçtir ki, bu iki becerinin etkisi mağdurun uyanık olup olmamasına bağlıdır. Bu, rüya dünyasında daha güçlü olduğu bilinen Freddy Krueger'in yeteneklerini daha doğru bir şekilde temsil edecektir. Değişikliklerin ne zaman hayata geçeceğine dair henüz bir açıklama yapılmadı ancak mevcut PTB bu mekanizmaları uygulamaya koydu.
Kabus'taki değişiklikler neler?
Nightmare'in hareket becerilerine gelince, değişiklikler uygulandıktan sonra rüya dünyasındaki herhangi bir jeneratöre ışınlanabilecek. Bununla birlikte, hayatta kalan birinin iyileşmesinden sonra 12 metrelik bir mesafede de görünebilir. Killer Instinct'i geçmek, rüya dünyasında iyileşirken hayatta kalanların yerini ortaya çıkaracağından, oyunculara Çalar Saat'e ulaşmak için daha fazla neden verecek. Teorik olarak, bu değişiklikler zaten Nightmare'i Dead by Daylight'ın mevcut katillerinin çoğuyla rekabetçi hale getiriyor.
Kabus beceri setindeki güncellemelere ek olarak bazı eklentilerde de ayarlama yapacak. Bu, oyuncuları harika yapım hazırlıkları sırasında yaratıcı olmaya motive etmeye yardımcı olacaktır. Ancak Dead by Daylight'ta Nightmare'in herhangi bir yeteneğinin güncelleneceği görünmüyor ve bu da küçük bir endişe kaynağı. "İlham Ver", "Beni Hatırla" ve "Kanlı Muhafız" yetenekleri diğer ana akım seçeneklerden daha az rekabetçidir, ancak bu yetenekler Freddy Krueger'in orijinal tasarım felsefesini mümkün olduğu kadar korumak için muhafaza edilmiş olabilir.
Gelecek Kabus Yeniden Çalışma Talimatları
- [Değiştir] Aktif beceriye basıldığında kabus tuzakları ve rüya tahtaları arasında geçiş yapılır.
- [Yeni] Kabus Tuzağı'nın hareket hızı artık 12 metre/saniye ve bekleme süresi 5 saniyedir. Duvarlardan ve merdivenlerden geçebilirler ancak kenarlardan düşemezler.
- [YENİ] Kabus Tuzakları artık ister uykuda ister uyanık olsun hayatta kalanlarla benzersiz etkileşimlere sahip. Uyuyan hayatta kalanlar 4 saniye boyunca engellenecek, uyanık hayatta kalanların ise uyku ölçerlerine 30 saniye eklenecek.
- [Yeni] Rüya tahtası tetiklenerek kan sütununa dönüşebilir. Patlama, aktivasyondan 1,5 saniye sonra meydana gelir ve 3 metrelik bir yarıçapa sahiptir. Uyuyan hayatta kalanlar vurulduklarında hasar alırlar. Uyanık bir hayatta kalana vurulduğunda uyku zamanlayıcısı 60 saniye artar.
- [YENİ] Kabuslar artık tamamlanmış, engellenmiş ve oyun üzerinden jeneratörlerin yanı sıra rüya dünyasında iyileşen hayatta kalanlara ışınlanabilecek. İyileşen bir hayatta kalanın rüyasını görmek, kabuslarını 12 metre mesafeye ışınlayacaktır. Işınlanma tamamlandığında, 8 metre içindeki hayatta kalanlar Killer Instinct aracılığıyla ortaya çıkarılacak ve uyku ölçerlerine 15 saniye eklenecektir.
- [DEĞİŞTİRİLDİ] Işınlanma bekleme süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü ve ışınlanmalar artık iptal edilemez.
- [YENİ] Rüya dünyasında, iyileşen hayatta kalanlar Killer Instinct aracılığıyla ortaya çıkacak ve iyileştikleri sürece kabuslar onlara ışınlanabilecek (iyileşme durdurulduktan sonra 3 saniye sürüyor).
- [DEĞİŞTİRİLDİ] Uyuyan hayatta kalanlar herhangi bir alarm saatini kullanarak uyanabilirler.
- [Yeni] Çalar saati kullandıktan sonra 45 saniyelik bir soğuma süresine girecek ve bu süre boyunca kullanılamaz.