Dead by Daylight Nightmare Remastered: un Freddy più flessibile e potente
Dead by Daylight sta per rielaborare Nightmare (Freddy Krueger) e le patch future ne aumenteranno la flessibilità e le interazioni uniche.
Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da sogno, aggiornamenti delle abilità e regolazioni aggiuntive per migliorare l'esperienza di gioco. La rielaborazione di Freddy Krueger mira a renderlo più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.
Molti giocatori considerano Freddy Krueger uno degli assassini più deboli del gioco. Sebbene le meccaniche di teletrasporto, le assi dei sogni e le trappole da incubo sembrino divertenti, far risaltare davvero Nightmare richiede una configurazione speciale. Anche così, i giocatori ritengono ancora che il killer debba essere rielaborato per un'esperienza di gioco più competitiva. Behavior Interactive sembra aver ascoltato le opinioni dei giocatori e apportato alcune modifiche a questo terrificante personaggio.
Secondo l'aggiornamento per sviluppatori di Dead by Daylight di gennaio 2025, Nightmare verrà rielaborato in una prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di alternare tra trappole da incubo e assi da sogno, che darà a Freddy Krueger maggiore flessibilità nei suoi movimenti quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la Trappola dell'Incubo verrà aggiornata, la sua velocità di movimento raggiungerà i 12 metri al secondo e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche le assi dei sogni verranno modificate in modo che possano essere attivate per esplodere e danneggiare i sopravvissuti. È interessante notare che l'effetto di queste due abilità dipende dal fatto che il sopravvissuto sia sveglio o meno. Ciò rappresenterebbe in modo più accurato le abilità di Freddy Krueger, poiché è noto per essere più potente nel mondo dei sogni. Non è stato ancora annunciato quando le modifiche entreranno in vigore, ma l’attuale PTB ha implementato questi meccanismi.
Quali sono le modifiche a Nightmare?
Per quanto riguarda le abilità di movimento di Nightmare, una volta implementate le modifiche, sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto guarito. Ciò darà ai giocatori un motivo in più per provare a raggiungere la sveglia, poiché il passaggio di Killer Instinct rivelerà la posizione dei sopravvissuti durante la guarigione nel mondo dei sogni. In teoria, questi cambiamenti rendono già Nightmare competitivo con molti degli assassini esistenti di Dead by Daylight.
Oltre agli aggiornamenti al set di abilità Incubo, modificherà anche alcuni componenti aggiuntivi. Ciò dovrebbe aiutare a motivare i giocatori a diventare creativi durante la preparazione della build killer. Tuttavia, non sembra che nessuno dei talenti di Nightmare in Dead by Daylight verrà aggiornato, il che è una preoccupazione minore. I talenti "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" sono meno competitivi di alcune delle altre opzioni tradizionali, sebbene questi talenti potrebbero essere stati mantenuti per mantenere quanto più possibile la filosofia di design originale di Freddy Krueger.
Istruzioni per la rielaborazione di Nightmare
- [Cambia] Premendo l'abilità attiva si passa tra trappole da incubo e assi da sogno.
- [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai bordi.
- [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti, sia che siano addormentati che svegli. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Novità] La tavola dei sogni può essere attivata per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. I sopravvissuti addormentati subiranno danni se colpiti. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
- [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi su generatori completati, bloccati e game over, nonché su eventuali sopravvissuti in cura nel mondo dei sogni. Trasmettere il sogno a un sopravvissuto in via di guarigione teletrasporterà loro gli incubi entro 12 metri. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno rivelati tramite Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [CAMBIATO] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e i teletrasporti non possono più essere annullati.
- [NOVITÀ] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti in via di guarigione verranno rivelati tramite Killer Instinct e gli incubi potranno essere teletrasportati su di loro finché stanno guarendo (dura 3 secondi dopo l'interruzione della guarigione).
- [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.